Перейти к публикации

Добро пожаловать на форум проекта RP GameWorld!

Kangaroo

Экс-админ
  • Публикаций

    1,702
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    102

Все публикации пользователя Kangaroo

  1. Kangaroo

    [AHK] Полезные бинды

    Для механиков - реакция на включение /duty и повтор предыдущей команды, когда вы пытаетесь кого-то заправить или починить без активного /duty. IfInString, MY_REPEAT_STRING, ] Введите /duty для начала работы { sleep 1111 SendInput {f6}/duty{enter} sleep 1111 SendInput {f6}{up 2}{enter} }
  2. Kangaroo

    [AHK] Полезные бинды

    IfInString, MY_REPEAT_STRING, местоположение: Там же нет квадратной скобки.
  3. Kangaroo

    [AHK] Полезные бинды

    Такого быть не должно, если цикл сам никак не мешает попугаю. Скинь код, поглядим.
  4. Kangaroo

    [AHK] Полезные бинды

    Зависит от биндов. Например, если каждый из них запускает свой цикл, то по отдельности они будут работать. А один скрипт не может одновременно проводить несколько циклов. Но есть способ переделать их в таймеры, тогда все будет ок.
  5. Kangaroo

    [AHK] Полезные бинды

    Исправил в цитате.
  6. Kangaroo

    [AHK] Полезные бинды

    F1:: loop, read, много вопросов.txt STRING_AMOUNT := A_Index Random, MY_RANDOM, 1, %STRING_AMOUNT% FileReadLine, RANDOM_STRING, много вопросов.txt, %MY_RANDOM% SendInput {f6}%RANDOM_STRING%{enter} return Если файл лежит не в одной папке со скриптом, то надо указать полный путь к нему. PS: уже отправив пост увидел, что в моем скрипте уже был такой же бинд, только хуже сделанный.
  7. Kangaroo

    [AHK] Полезные бинды

    Ну, после попыток сделать нормальный бинд на включение/выключение фпслимита, мне кажется, что делать бинды на меню смысла мало, вручную быстрее и надёжнее.
  8. Kangaroo

    [AHK] Полезные бинды

    Плюс {home} для возврата в начало строки и {end} - в конец. Мне кажется, что бинд, который будет надежно это делать, будет медленнее, чем если делать вручную. Скорость движения мышки в меню зависит от фпслимита, например. Ну если что, скинь координаты кнопки "карта" в меню или просто скриншот.
  9. Kangaroo

    [AHK] Полезные бинды

    А чем плохи left и right?
  10. Kangaroo

    [AHK] Полезные бинды

    Ну зато тебе и приходится заморачиваться со сменой раскладки в биндах.
  11. Kangaroo

    [AHK] Полезные бинды

    Чуток обновил, проверь расценки на всякий случай. Работает так: нажимаешь кнопку, вводишь через пробел уровень игрока и далее каждую из нужных ему лицензий именно такими словами: права, оружие, полеты, лодка, рыбалка. Лицензии указывать в любом порядке, но уровень всегда должен быть сначала. Например: 10 оружие права 20 права оружие полеты лодка рыбалка и т.д. F9:: SendInput {f6}/LIC:{space} Input, MY_LICENCE, V, {enter} If MY_LICENCE { StringSplit, OutputArray, MY_LICENCE, %A_Space% левел = %OutputArray1% IfInString, MY_LICENCE, права { права := 10000*левел if права > 100000 права := 100000 if левел = 1 права := 0 } else права = 0 IfInString, MY_LICENCE, оружие { оружие := 70000 if левел > 5 оружие := (20000+10000*левел) if оружие > 150000 оружие := 150000 } else оружие = 0 IfInString, MY_LICENCE, полеты { полеты := 50000 if левел > 3 полеты := (20000+10000*левел) if полеты > 200000 полеты := 200000 } else полеты = 0 IfInString, MY_LICENCE, лодка { лодка := 25000 if левел > 3 лодка := 40000 } else лодка = 0 IfInString, MY_LICENCE, рыбалка { рыбалка := 15000 } else рыбалка = 0 стоимость := (права+оружие+полеты+лодка+рыбалка) sleep 1111 Sendinput {f6}Итоговая стоимость: %стоимость% } return
  12. Kangaroo

    [AHK] Полезные бинды

    Давно делал, на форуме у них должен быть. Вечером гляну на компе.
  13. Kangaroo

    Цитатник GW

    [17:06:56] PM <S19> от Bodik_Vines(ID:91): Ты врач, тебе машини вопше запрещени. [17:07:03] PM <WU5> к Bodik_Vines(ID:91): Понятно. [17:07:18] PM <N16> от Bodik_Vines(ID:91): Я ССМП мне можно. [17:07:27] PM <OT4> к Bodik_Vines(ID:91): А эвакуатор мне можно? [17:08:04] PM <OK6> от Bodik_Vines(ID:91): Я не знаю что там тебе можно, но на сколько я знаю машини врачам запрещены. [17:08:12] PM <V3A> к Bodik_Vines(ID:91): Любые машины? [17:08:50] PM <76O> от Bodik_Vines(ID:91): Не тебе
  14. Kangaroo

    [AHK] Полезные бинды

    Только не говори, что это для "накрутки" какой-нибудь. Ты-то в эту херь не веришь, надеюсь?))
  15. Kangaroo

    [AHK] Полезные бинды

    Если по несколько строк, то так: F1:: Random, bebebe, 1, 3 If (bebebe = 1) { Sendinput {f6}Привет1{enter} sleep 1111 Sendinput {f6}Привет1{enter} } If (bebebe = 2) { Sendinput {f6}Привет2{enter} sleep 1111 Sendinput {f6}Привет2{enter} } If (bebebe = 3) { Sendinput {f6}Привет3{enter} sleep 1111 Sendinput {f6}Привет3{enter} } return
  16. Kangaroo

    [AHK] Полезные бинды

    Там нужны именно одиночные нажатия, а не флуд, иначе сам и заглушишь двигатель.
  17. Kangaroo

    [AHK] Полезные бинды

    Строка в чате появляется только если бензина меньше 1 литра, а это редкость. Но если хочется, для этого можно использовать бинд реакции на чат.
  18. Kangaroo

    [AHK] Полезные бинды

    F1:: Random, bebebe, 1, 4 ; т.е. случайное число от 1 до 4 If (bebebe = 1) Sendinput {f6}Привет1{enter} If (bebebe = 2) Sendinput {f6}Привет2{enter} If (bebebe = 3) Sendinput {f6}Привет3{enter} If (bebebe = 4) Sendinput {f6}Привет4{enter} return
  19. Kangaroo

    Система за RCON пароль

    После ввода команды /rcon в чате появляется это: * Неверный пароль! После 3-х попыток бан! SERVER: Bad admin password. Repeated attempts will get you banned. Нужно ввести команду три раза, чтобы забаниться, и каждый раз появляются эти строки. Я не думаю, что можно кого-то обвинять в подставе, если ты все-таки умудрился забаниться. Хотя, конечно, вводить кого-то в заблуждение очень некрасиво.
  20. Kangaroo

    [AHK] Полезные бинды

    Изначально этот бинд и был в первом посте темы, но потом я заменил его на вариант со стрелочками, т.к. тот почему-то не у всех работал корректно.
  21. Kangaroo

    [AHK] Полезные бинды

    F1:: loop { Send {lshift down} sleep 100 Send {lshift up} } return
  22. Kangaroo

    [AHK] Полезные бинды

    @zyxelxzol
  23. Воровство бланков 1. Не менее 5-ти членов мафии должны прибыть в офис полиции, что находится в деревне байкеров. 2. Теперь нужно взломать внутреннюю дверь, для этого вводим команду /ghack (для взлома потребуются скрепки из магазинов 24/7). 10-20 секунд происходит взлом двери, в это же время копам приходит уведомление о попытке взлома двери. Во время взлома все, кто находятся внутри здания, не могут выйти. 3. По окончанию взлома всем выдается розыск, доступ к двери и возможность кражи. Далее нужно найти чемоданчик внутри здания (лежать он будет в левой или правой комнате от взломанной двери) и быстрее доставить его к себе на склад. В это время копы будут препятствовать краже всеми способами. Тазер и выдача звезд в этот момент работать не будет. Какие тонкости нужно знать: Для взлома должно быть минимум 5 членов мафии внутри здания и 3 копа онлайн. Взлом идёт 10-20 секунд После взлома дверь доступна 5 минут Те мафиози, которые не участвовали на взломе, не смогут зайти в здание или украсть бланки Нельзя совершить взлом ранее, чем через 20 минут после окончания конфиската, отплытия лодки или последнего взлома. Одна мафия не сможет совершить взлом 2 раза вподряд
  24. Подводная лодка - Минимальный интервал между появлением контрабанды составляет 1 час. - Время контрабанды составляет 20 минут. - Мафии получают уведомление о появившейся контрабанде в момент её появления с указанием её местоположения. Сотрудники армии получают информацию о появившейся контрабанде с задержкой в 3 минуты, сотрудники полиции и ФБР - с задержкой в 3 минуты 30 секунд. - Запрещен spawn в транспортных средствах мафии/ПО в пределах контрабанды материалов. - Запрещено использование тазера и изъятие лицензий в пределах контрабанды, но разрешена выдача розыска. Если член мафии с розыском умирает во время контрабанды, то он не попадает в тюрьму. - Запрещен /find членов мафий во время контрабанды материалов. - Запрещено использовать /callcar вблизи контрабанды. - Сотрудникам ПО добавлена возможность конфисковать материалы из бусика мафий - /cm. Конфисковать можно на пассажирском сидении буса. Длительность конфискации - 20 секунд. Конфискованные материалы необходимо доставить на авианосец, чтобы они попали на склад армии. Члены мафии могут попытаться убить сотрудника ПО для возвращения материалов себе. - Для получения материалов с контрабанды сотрудникам армии необходимо быть в непосредственной близости к точке контрабанды. Чем больше сотрудников армии находится около лодки и чем дольше времени они там находятся, тем больше оставшихся в точке материалов получит армия по завершению контрабанды. Места прибытия груза с материалами: Как выглядит груз с материалами: На территории лодки у всех сотрудников ПО и у всех членов мафий автоматически включается цвет (/color). Будьте внимательны, не атакуйте членов других мафий и следите за появлением ПО. Наша задача - после прибытия лодки как можно скорее взять с базы грузовики для материалов и привезти их на лодку. http://wiki.sa-mp.com/wroot/images2/5/52/Vehicle_499.jpg Как только вы взяли грузовик, оповестите остальных членов мафии о том, что грузовик в пути - /f Везу грузовик. Также нужно привезти на лодку фургон Буррито c базы, чтобы сопровождать бус с материалами до лодки/с лодки, возрождаться в радиусе лодке НЕЛЬЗЯ, но в дороге разрешено. http://wiki.sa-mp.com/wroot/images2/1/19/Vehicle_482.jpg И тоже даем знать остальным - /f Везу буррито. На подводной лодке мы берем в руки ящик с материалами и кладем его сзади в грузовик, нажав левой кнопкой мыши. При этом должна появиться зеленая надпись с текущим количеством материалов в нем. Максимальная вместимость грузовика - 10000. После погрузки нужно как можно скорее доставить грузовик обратно на базу и выгрузить на складе. Это происходит автоматически, достаточно просто заехать на нем внутрь склада и не выходить до окончания выгрузки. Все это осложняется тем, что на лодке появляются сотрудники ПО, которые всеми силами пытаются помешать добыче материалов. Правила во время лодки. 1. Каждый должен иметь оружие и 160 хп. Лучший способ не дать сотрудникам ПО помешать нам - это убить их. 2. Буррито и грузовики для материалов нельзя оставлять незапертыми. Если вы сели в него, заприте. Перед выходом из него убедитесь, что он заперт. Незапертый грузовик очень легко могут уничтожить. 3. Каждый член мафии, взявший грузовик для материалов или буррито, должен оповестить в /f, что он его взял и находится в пути. Организованность важнее всего. Если все члены мафии знают, что, где и куда едет - то всем становится проще действовать слаженно. 4. Не дайте уничтожить грузовик с материалами. Если вы привезли грузовик к грузу - лучше ставить его боком к воде, но не слишком близко, чтобы его нельзя было легко столкнуть в воду. Если вы - водитель грузовика, и по вам открыт сильный огонь - заприте и выйдите из него, чтобы его не взорвали. После этого можно будет попытаться убить нападавших и уже в безопасности отвезти грузовик на базу. Грузовик ВСЕГДА должен быть закрыт, дабы избежать конфиската армии из грузовика. 5. Везти грузовик эвакуатором намного лучше, чем без него. Если вы работаете механиком, то вы можете брать эвакуатор и цеплять на буксир транспорт, в том числе грузовики для материалов. Это выгоднее по многим причинам, но главное, что грузовик не смогут повредить, пока он без водителя, а эвакуатор механик может починить самостоятельно. Поэтому, если на лодке есть эвакуатор, лучше дать отвезти грузовик ему, чтобы не рисковать. Не стоит использовать эвакуатор на лодке, если вы не имеете опыта в работе механика. 6. Помогайте другим мафиям, если есть возможность. Взаимопомощь - залог успеха. Если вы прибыли на лодку, но наших грузовиков еще нет - помогите загрузиться остальным мафиям.
  25. Kangaroo

    SA:MP - the best stunt video ever.

    Ну не воевать же.
×
×
  • Создать...