-
Публикаций
1,702 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
102
Все публикации пользователя Kangaroo
-
Нужно смотреть код скрипта, из-за некоторых неправильно использованных команд может такое быть.
-
Это фиксится проще - данной строкой в начале скрипта:
-
Не очень понимаю, как это может быть связано, скинь оба скрипта в скайп macropus9, гляну. Умные наручники - это немного другое, там бинд действует по нажатию кнопки. Если нужна именно реакция на автоматическое надевание наручников сразу после тазера, то выглядеть будет так:
-
!right, !up
-
Всегда нравились такие определенные и четко сформулированные вопросы.
-
Для маленького онлайна есть куда более весомые причины, чем мои похождения. С остальным согласен.
-
Как вы могли уже знать, недавно механикам понерфили быстрый ремонт через правую кнопку мыши - теперь это занимает 10 секунд с фризом. О том, как тяжело теперь работается механикам, вы можете посмотреть в этом документальном фильме:
- 10 ответов
-
- 13
-
#IfWinActive GTA:SA:MP Это?
-
Мне кажется, есть смысл добавить в правила запрет на ролики.
-
Переменная буфера обмена называется Clipboard, поэтому %Clipboard%.
-
1. Ваш игровой ник: Ken_Guru 2. Название команды: Телепузики 3. Общее количество игроков в команде (Включая Вас): 6 4. Ники игроков, которых хотите включить в команду: Ken_Guru, Sergey_Suroviy, Kezzy_Insult, Henq_Diaz, Wolf_Larsen, Arch_Angel
-
Нет. UPD: хотя да, чем дольше ты онлайн, тем дольше будет работать бинд, но речь идет лишь о мельчайших долях секунды, поэтому разницу вряд ли даже можно будет заметить.
-
Понятно, а какая винда у тебя сейчас? С последней версией ахк все работает нормально?
-
Насчет попугая, у меня этот бинд не менялся за все это время. Не знаю, самый продвинутый или нет, но у меня такой. Numpad9 - открыть последнюю строку. Ctrl+Numpad9 - перелистывать вверх. Numpad9:: Loop, read, %A_MyDocuments%\GTA San Andreas User Files\SAMP\chatlog.txt { If A_LoopReadLine MY_REPEAT_STRING := A_LoopReadLine MY_CHATLOG := (A_Index-1) } StringTrimLeft, MY_REPEAT_STRING, MY_REPEAT_STRING, 11 Clipboard := MY_REPEAT_STRING StringReplace, MY_REPEAT_STRING, MY_REPEAT_STRING, !, {!}, All StringReplace, MY_REPEAT_STRING, MY_REPEAT_STRING, +, {+}, All StringReplace, MY_REPEAT_STRING, MY_REPEAT_STRING, #, {#}, All StringReplace, MY_REPEAT_STRING, MY_REPEAT_STRING, ^, {^}, All Sendinput {f6}%MY_REPEAT_STRING%^{vk41} return ^Numpad9:: MY_CHATLOG -= 2 FileReadLine, MY_REPEAT_STRING, %A_MyDocuments%\GTA San Andreas User Files\SAMP\chatlog.txt, %MY_CHATLOG% StringTrimLeft, MY_REPEAT_STRING, MY_REPEAT_STRING, 11 StringReplace, MY_REPEAT_STRING, MY_REPEAT_STRING, !, {!}, All StringReplace, MY_REPEAT_STRING, MY_REPEAT_STRING, +, {+}, All StringReplace, MY_REPEAT_STRING, MY_REPEAT_STRING, #, {#}, All StringReplace, MY_REPEAT_STRING, MY_REPEAT_STRING, ^, {^}, All Sendinput {del}%MY_REPEAT_STRING%^{vk41} return
-
В последней версии неплохие фиксы есть, например возможность делать бинды типа !R без использования vk-кода. Но да, вопросики все портят.
-
Установи последнюю версию AHK с ansi и расскажи, какие успехи будут.
-
На тему вопросиков в чате. Я сам столкнулся с этой проблемой недавно, обновив версию AHK. Пофиксить это можно просто установив более старую версию. 1. Удаляем AHK. 2. Скачиваем инсталлер AHK версии 1.1.26.01 отсюда (ссылка с официального сайта). 3. Запускаем его, выбираем Custom Installation, далее ANSI-32 bit. Ставим галочку на пунктах "Install script compiler" и "Separate taskbar buttons".
-
А тебе никто не говорил "Это не мой номер, значит, не обязан останавливаться"?)
-
Через скрипты UDF, где есть функция определения модели (и, видимо, номера тоже) транспорта игрока по его id. Я сам UDF не пользуюсь, поэтому подробнее подсказать не смогу.
-
Когда нужно, чтобы бинд подождал нажатия какой-то клавиши и после этого продолжил, полезна команда KeyWait. То есть, к примеру: - бинд введет команду /frisk, но все дальнейшие строки будут выполняться только после нажатия Enter. Цифра 10 в конце означает, что бинд будет ждать этого нажатия 10 секунд, а потом все равно пойдет дальше. Это полезно, чтобы бинд не зависал, ожидая нажатия бесконечно, если его не было. Ничем, только эффективностью в разных играх/приложениях. Как правило, Sendinput работает лучше всего.
-
Да, остановит все и обнулит переменные тоже, если они есть.
-
https://www.autohotkey.com/docs/AutoHotkey.htm Часть есть и на русском тут: http://www.script-coding.com/AutoHotkeyTranslation.html
-
Через программу "Блокнот".
-
Есть разные способы. Внутри цикла команда break завершит его. Команда reload перезагружает весь скрипт, поэтому довольно полезно иметь бинд типа: F10::Reload Команда Pause ставит действия активных циклов на паузу, при повторном нажатии цикл продолжится с того же места. Ну и еще цикл можно устроить так, чтобы повторное нажатие на ту же кнопку завершало его - например, как в бинде для флуда командой /zahvat.