Перейти к публикации

Добро пожаловать на форум проекта RP GameWorld!

Niko_Kalashnikov

Пользователь
  • Публикаций

    53
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Niko_Kalashnikov

  1. нужны 2 суприма, либо глобал (скиллованых, без (Слово удалено системой) инета) 2к+ часов.

    играем в 1/4 про серии

    в лс

    Хотел отписать тебе, но что-то у тебя с ЛС не так. Есть оч крутой аимер у меня с супримом, готов влиться в стак. Отпиши в стим мне или в ВК, дам его контакты. (http://steamcommunity.com/id/vitushqaaa/ | http://vk.com/v1tushqaaa )

  2. Приветствую!

    Хотелось бы предложить вам собрать и зарегистрировать свою команду на новом масштабном мероприятии "Место встречи изменить нельзя" и, соответственно, побороться за призовое место. Фонд мероприятия - 50.000.000$ 

    Подробности - клик.

  3. Приветствую!

    Хотелось бы предложить вам собрать и зарегистрировать свою команду на новом масштабном мероприятии "Место встречи изменить нельзя" и, соответственно, побороться за призовое место. Фонд мероприятия - 50.000.000$ 

    Подробности - клик.

  4. Приветствую!

    Хотелось бы предложить вам собрать и зарегистрировать свою команду на новом масштабном мероприятии "Место встречи изменить нельзя" и, соответственно, побороться за призовое место. Фонд мероприятия - 50.000.000$ 

    Подробности - клик.

  5. Приветствую!

    Хотелось бы предложить вам собрать и зарегистрировать свою команду на новом масштабном мероприятии "Место встречи изменить нельзя" и, соответственно, побороться за призовое место. Фонд мероприятия - 50.000.000$ 

    Подробности - клик.

  6. Приветствую!

    Хотелось бы предложить вам собрать и зарегистрировать свою команду на новом масштабном мероприятии "Место встречи изменить нельзя" и, соответственно, побороться за призовое место. Фонд мероприятия - 50.000.000$ 

    Подробности - клик.

  7. Вообщем такой вопрос возник, если забанен античитом vac в cs go,возможен ли трейд шмоток(предметов) из этой игры? то есть возможно ли передавать или продавать предметы при бане?

     

    Ранее это возможно было, на сколько я помню. Сейчас же нет, к сожалению.

  8. Еще несколько скриншотов:

    Click [1]

    Click [2]

    Click [3]

    Click [4]

    Click [5]

    Click [6]

    Click [7]

    Click [8]

    Click [9]

    Создатель Day Z, Дин Холл (Dean Hall), отметил, что разработка идет медленнее, чем ему хотелось бы. Даже несмотря на желание Холла ускорить процесс создания игры, это не скажется на дате релиза Day Z, как самостоятельного проекта.Ранее Холл отмечал, что игру необходимо выпустить до декабря, а недавно назвал и более конкретную дату. По его словам, игра выйдет в конце ноября.

    «Мне кажется, самое важное – это справиться с багами, взломами, с новым контентом и возможностями, которые необходимо немного расширить. Думаю, если мы сможем все это сделать к концу ноября или в декабре, то в январе или в феврале начнется самое веселое», - говорит Холл. Другими словами, Холл намекал на релиз альфа версии Day Z в конце ноября, после чего разработчики сконцентрируются на создании дополнительных возможностей.

    «Сначала, нам надо выпустить альфа версию. И мы сможем дальше развивать игру как угодно», - заключил он. Day Z решено выпустить на стадии альфа, после чего постепенно обновлять игру до полноценной версии.

    Новости от Рокета.

    "Новый движок DayZ наконец-то принял форму. Куча открытых зданий. Это будет просто фантастика." -Matt Lightfoot2-

    "Новый арбалет в DayZ теперь мое любимое оружие!" -Rocket

    "Нас спросили как будет называться отдельная игра. Мы решили, что мод будет DayZ Mod, а отдельная основная игра будет просто DayZ" -Rocket

    "Каждый второй пост форума про хакеров, мой Facebook захламлен вопросами о хакерах. Даже моя мама в курсе проблемы хакеров в DayZ!" -Rocket

    "Для борьбы с хакерами мы внедрим лог действий. Если нарушение не словит античит, то потом при анализе логов мы его найдем в базе." -Rocket

    "Нам очень повезло. Ранний билд DayZ протестирует Valve, CCP и Notch и выскажут свои идеи. Они уже дали много ценных советов." -Rocket

    "Мы уберем из новых зомби кучу ненужного военного функционала Arma2 и упростим структуру модели. Это даст огромный прирост FPS!" -Rocket

    "Мы хотим сделать будущую игру #DayZ более аутентичной, более напряженной и дать больше свободы действий." -Rocket

    Зомби сейчас как солдаты. Бегают зигзагами как от пуль, выполняют фланговые маневры. Это уберут и сделают их страшными зверями :)

    "Новая Чернарусь+ намного круче обычной! В первом релизе DayZ она будет представлена полностью, а не частично как обещали. " -Matt Lightfoot

    "Простудились в DayZ Mod? Тогда попробуйте вылечить малярию, холеру и дезинтерию в будущей отдельной игре DayZ!" -Rocket

    "Недавно Стефан записывал в моушн-кэпчур студии BI анимацию движений при рвоте. Ваше тело в будущем DayZ станет вам злейшим врагом." -Rocket

    Помимо этого, вас заинтересует так же идея ввести потребность справлять нужду, что будет вызывать эпидемии в людных местах. ;)

    "Мы рассматриваем одну фичу, при которой в DayZ станет очень полезным совет "Не наступай на какашки." ;) -Rocket

    "Мы хотим дать возможность найти или извлечь разные детали и запчасти для создания траснпортных средств c разными характеристиками." -Rocket

    "Никаких "если","может быть" и "надеюсь". Альфа-версия DayZ выйдет до конца года." -Rocket

    "Я не так крут чтобы делать и игру и мод одновременно. Я лучше дам игрокам код новой фичи из игры и они сами добавят ее в мод." -Rocket

    "Медленно, но верно идет работа над созданием публичного центрального репозитория для DayZ мода." -Matt Lightfoot

    "Может и надо было делать игру, а не бегать по выставкам. Но Valve, CCP, KSP и Notch очень помогли определиться с концепцией DayZ." -Rocket

    "Если все пойдет хорошо после релиза, мы можем попробовать реализовать стрельбу из транспорта в DayZ. В Arma2 был даже такой мод." -Rocket

    "Мы наладим участие сообщества в разработке мода. Потом сделаем то же для игры. И тогда сможем взять в игру даже Lingor." -Rocket

    "Мы будем журналировать ALT+F4 так же как и хакеров. Потом проанализируем, как игрок отлогинился и накажем эксплоитеров если нужно." -Rocket

    "Пасхалки в новые интерьеры зашивать не планируем. Я думаю, лучше будет если вы найдете пасхалки от других игроков, не так ли? ;) " -Rocket

    "В этой деревушке войти можно было только в два здания. Теперь можно во все. И их около дюжины. Это не мало работы, поверьте." -Rocket

    "Пока точной даты релиза DayZ нет. Но мы обязаны сделать его в этом году." -Rocket

    "А сделать интерьер больницы было еще сложнее. Здание было сделано без учета интерьера, и мы еле впихнули туда лестницы и палаты." -Rocket

×
×
  • Создать...