Перейти к публикации

Добро пожаловать на форум проекта RP GameWorld!

Niko_Kalashnikov

Пользователь
  • Публикаций

    53
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Niko_Kalashnikov

  1. Хотел отписать тебе, но что-то у тебя с ЛС не так. Есть оч крутой аимер у меня с супримом, готов влиться в стак. Отпиши в стим мне или в ВК, дам его контакты. (http://steamcommunity.com/id/vitushqaaa/ | http://vk.com/v1tushqaaa )
  2. А ты не изменился, таким же отбитым и остался
  3. Сейчас конечно. Нечего ждать.
  4. Приветствую! Хотелось бы предложить вам собрать и зарегистрировать свою команду на новом масштабном мероприятии "Место встречи изменить нельзя" и, соответственно, побороться за призовое место. Фонд мероприятия - 50.000.000$ Подробности - клик.
  5. Приветствую! Хотелось бы предложить вам собрать и зарегистрировать свою команду на новом масштабном мероприятии "Место встречи изменить нельзя" и, соответственно, побороться за призовое место. Фонд мероприятия - 50.000.000$ Подробности - клик.
  6. Niko_Kalashnikov

    ♔ Чат банды • El chat de la banda ♔

    Приветствую! Хотелось бы предложить вам собрать и зарегистрировать свою команду на новом масштабном мероприятии "Место встречи изменить нельзя" и, соответственно, побороться за призовое место. Фонд мероприятия - 50.000.000$ Подробности - клик.
  7. Niko_Kalashnikov

    Семейный Чат

    Приветствую! Хотелось бы предложить вам собрать и зарегистрировать свою команду на новом масштабном мероприятии "Место встречи изменить нельзя" и, соответственно, побороться за призовое место. Фонд мероприятия - 50.000.000$ Подробности - клик.
  8. Приветствую! Хотелось бы предложить вам собрать и зарегистрировать свою команду на новом масштабном мероприятии "Место встречи изменить нельзя" и, соответственно, побороться за призовое место. Фонд мероприятия - 50.000.000$ Подробности - клик.
  9. Niko_Kalashnikov

    Цитатник GW

    И старая тема )
  10. Ну, беркута не так уж и сложно апнуть на самом деле, тем более с вх Только какой от этого интерес? ) Если только за бабки звание поднимать.
  11. A - fnatic & Cloud9. B - Dignitas & iBuyPower C - NiP & LDLC D - Virtus & Na'Vi (при стабильной игре Ковача. Хотя и без него вполне могут выйти).
  12. Ну, на втором можно "gap" совсем чуть-чуть поменьше сделать и будет неплохо.
  13. www.csgolounge.com поднимайтесь здесь )
  14. Играй на здоровье )
  15. C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\cfg Там ищи config.cfg Затем c того сайта вставляй команды, сохраняй.
  16. Кликай. Как поставить, думаю, знаешь.
  17. Аимеры есть тут, которые на sltv поиграть хотят?
  18. Ранее это возможно было, на сколько я помню. Сейчас же нет, к сожалению.
  19. Niko_Kalashnikov

    Цитатник GW

    Просто это самый ебанутый игрок на ГВ. Дальше хуже...
  20. Niko_Kalashnikov

    Day-Z

    Еще несколько скриншотов: Click [1] Click [2] Click [3] Click [4] Click [5] Click [6] Click [7] Click [8] Click [9] Создатель Day Z, Дин Холл (Dean Hall), отметил, что разработка идет медленнее, чем ему хотелось бы. Даже несмотря на желание Холла ускорить процесс создания игры, это не скажется на дате релиза Day Z, как самостоятельного проекта.Ранее Холл отмечал, что игру необходимо выпустить до декабря, а недавно назвал и более конкретную дату. По его словам, игра выйдет в конце ноября. «Мне кажется, самое важное – это справиться с багами, взломами, с новым контентом и возможностями, которые необходимо немного расширить. Думаю, если мы сможем все это сделать к концу ноября или в декабре, то в январе или в феврале начнется самое веселое», - говорит Холл. Другими словами, Холл намекал на релиз альфа версии Day Z в конце ноября, после чего разработчики сконцентрируются на создании дополнительных возможностей. «Сначала, нам надо выпустить альфа версию. И мы сможем дальше развивать игру как угодно», - заключил он. Day Z решено выпустить на стадии альфа, после чего постепенно обновлять игру до полноценной версии. Новости от Рокета. "Новый движок DayZ наконец-то принял форму. Куча открытых зданий. Это будет просто фантастика." -Matt Lightfoot2- "Новый арбалет в DayZ теперь мое любимое оружие!" -Rocket "Нас спросили как будет называться отдельная игра. Мы решили, что мод будет DayZ Mod, а отдельная основная игра будет просто DayZ" -Rocket "Каждый второй пост форума про хакеров, мой Facebook захламлен вопросами о хакерах. Даже моя мама в курсе проблемы хакеров в DayZ!" -Rocket "Для борьбы с хакерами мы внедрим лог действий. Если нарушение не словит античит, то потом при анализе логов мы его найдем в базе." -Rocket "Нам очень повезло. Ранний билд DayZ протестирует Valve, CCP и Notch и выскажут свои идеи. Они уже дали много ценных советов." -Rocket "Мы уберем из новых зомби кучу ненужного военного функционала Arma2 и упростим структуру модели. Это даст огромный прирост FPS!" -Rocket "Мы хотим сделать будущую игру #DayZ более аутентичной, более напряженной и дать больше свободы действий." -Rocket Зомби сейчас как солдаты. Бегают зигзагами как от пуль, выполняют фланговые маневры. Это уберут и сделают их страшными зверями "Новая Чернарусь+ намного круче обычной! В первом релизе DayZ она будет представлена полностью, а не частично как обещали. " -Matt Lightfoot "Простудились в DayZ Mod? Тогда попробуйте вылечить малярию, холеру и дезинтерию в будущей отдельной игре DayZ!" -Rocket "Недавно Стефан записывал в моушн-кэпчур студии BI анимацию движений при рвоте. Ваше тело в будущем DayZ станет вам злейшим врагом." -Rocket Помимо этого, вас заинтересует так же идея ввести потребность справлять нужду, что будет вызывать эпидемии в людных местах. "Мы рассматриваем одну фичу, при которой в DayZ станет очень полезным совет "Не наступай на какашки." -Rocket "Мы хотим дать возможность найти или извлечь разные детали и запчасти для создания траснпортных средств c разными характеристиками." -Rocket "Никаких "если","может быть" и "надеюсь". Альфа-версия DayZ выйдет до конца года." -Rocket "Я не так крут чтобы делать и игру и мод одновременно. Я лучше дам игрокам код новой фичи из игры и они сами добавят ее в мод." -Rocket "Медленно, но верно идет работа над созданием публичного центрального репозитория для DayZ мода." -Matt Lightfoot "Может и надо было делать игру, а не бегать по выставкам. Но Valve, CCP, KSP и Notch очень помогли определиться с концепцией DayZ." -Rocket "Если все пойдет хорошо после релиза, мы можем попробовать реализовать стрельбу из транспорта в DayZ. В Arma2 был даже такой мод." -Rocket "Мы наладим участие сообщества в разработке мода. Потом сделаем то же для игры. И тогда сможем взять в игру даже Lingor." -Rocket "Мы будем журналировать ALT+F4 так же как и хакеров. Потом проанализируем, как игрок отлогинился и накажем эксплоитеров если нужно." -Rocket "Пасхалки в новые интерьеры зашивать не планируем. Я думаю, лучше будет если вы найдете пасхалки от других игроков, не так ли? " -Rocket "В этой деревушке войти можно было только в два здания. Теперь можно во все. И их около дюжины. Это не мало работы, поверьте." -Rocket "Пока точной даты релиза DayZ нет. Но мы обязаны сделать его в этом году." -Rocket "А сделать интерьер больницы было еще сложнее. Здание было сделано без учета интерьера, и мы еле впихнули туда лестницы и палаты." -Rocket
  21. Niko_Kalashnikov

    Day-Z

    Первые скриншоты самостоятельной версии игры DayZ. Click [1] Click [2] Click [3] Click [4] Click [5]
  22. Niko_Kalashnikov

    Day-Z

    Парни, кто к себе в армаду возьмет? ) Подзаебался один бегать
×
×
  • Создать...