Jump to content

Добро пожаловать на форум проекта RP GameWorld!

Recommended Posts

Posted

Ребят, столкнулся с трудностью. Вот например, бинд попугай, когда я его юзаю, не пропечатываются цифры, которые забиндены. Можно ли это как-нибудь исправить, не меняя бинд?

Posted

Bro, а есть такая возможность, что если персонаж падает (Сам или сбивают), то автоматический прописывалось /stopanim? без клацанья на кнопку как на бизах делают.

Posted
В 28.08.2016 в 4:18 PM, Volcogot7555 сказал:

Ребят, столкнулся с трудностью. Вот например, бинд попугай, когда я его юзаю, не пропечатываются цифры, которые забиндены. Можно ли это как-нибудь исправить, не меняя бинд?

Не совсем понял вопрос, скинь пример.

 

19 часов назад, Edgar_Sheldon сказал:

Bro, а есть такая возможность, что если персонаж падает (Сам или сбивают), то автоматический прописывалось /stopanim? без клацанья на кнопку как на бизах делают.

Насколько я знаю - нет. 

Но /stopanim все равно помогает только в немногих случаях. 

Posted

У меня очень часто возникает ситуация, в которой я случайно жму ALT + ENTER и игра ломается, это доставляет некоторые неудобства, так как приходится перезаходить.

Собственно говоря, вот фикс проблемы:

!enter::SoundBeep

Теперь вместо сворачивания игры вы услышите обыкновенный звуковой сигнал :)

Желательно расположить это в зоне действия директивы IfWinActive:

#IfWinActive, GTA:SA:MP

 

  • I like it (+1) 3
Posted
10 часов назад, Spikey сказал:

У меня очень часто возникает ситуация, в которой я случайно жму ALT + ENTER и игра ломается, это доставляет некоторые неудобства, так как приходится перезаходить.

Собственно говоря, вот фикс проблемы:


!enter::SoundBeep

Теперь вместо сворачивания игры вы услышите обыкновенный звуковой сигнал :)

Желательно расположить это в зоне действия директивы IfWinActive:


#IfWinActive, GTA:SA:MP

 

Если звуковой сигнал не нужен, можно так:

!enter::return

!numpadenter::return

Posted
21 час назад, Kangaroo сказал:

Если звуковой сигнал не нужен, можно так:

!enter::return

!numpadenter::return

А если вы настолько криворукий, что жмете еще и ctrl случайно, то просто добавьте символ "*" таким образом:

*!enter::return

 

Posted
В 28.08.2016 в 2:50 PM, Kangaroo сказал:

Добавлен скрипт на автонокдаун ближайшего игрока. Также его возможно использовать и для других команд помимо /knockdown.

— Автоматическое определение ближайшего игрока (автонокдаун и прочее).

 

После некоторых размышлений, я убедился, что вряд ли работу таких скриптов когда-то сможет блокировать античит. Запрещать его администраторам тоже смысла нет, поскольку он не палится. А раз уже достаточно большое количество игроков его использует, будет справедливо, чтобы использовать его могли все. 

где?

Posted
В 27.08.2016 в 2:29 AM, Toxa1210 сказал:

Сделай бинд, что бы можно было с одного бинда, переключатся на другой. Возможно так?

Клавиша::

Run, путь к бинду\название.ahk

ExitApp

Return

Posted

Кен, сделай что-то что-бы можно было пробивать в чс игрок или нет не сворачивая игру, пожалуйста ;)

Posted
8 часов назад, )(uTMaH сказал:

Кен, сделай что-то что-бы можно было пробивать в чс игрок или нет не сворачивая игру, пожалуйста ;)

А о каком ЧС речь?

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...