Перейти к публикации

Добро пожаловать на форум проекта RP GameWorld!

Таблица лидеров

  1. Alberto_De_Marselle

    Alberto_De_Marselle

    Пользователь


    • Баллы

      1,181

    • Публикаций

      925


  2. logos arithmos.

    logos arithmos.

    Пользователь


    • Баллы

      1,099

    • Публикаций

      943


  3. Amanda Flow

    Amanda Flow

    Администратор


    • Баллы

      519

    • Публикаций

      4,350


  4. Олег

    Олег

    Администратор


    • Баллы

      505

    • Публикаций

      1,932


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией начиная с 11/27/2019 во всех областях

  1. 09.05.2020 на сервера добавлена система биоматериалов для банд. Для чего нужны биоматериалы бандам? Биоматериалы позволят бандам строить своих роботов (ботов), которые помогут флудить захваты во время войны. Склад биоматериалов Всем бандам на сервере был добавлен склад. На складе можно хранить биоматериалы. На данный момент максимальное число материалов, которое можно хранить на складе - 10000. У каждой банды в /lmenu появилась новая настройка “Ранг доступности склада (STORE)”, которая позволяет отрегулировать ранг, с которого можно будет взять биоматериалы со склада. Класть биоматериалы на склад может любой ранг. Максимальное число биоматериалов на руках - 50. Чтобы передать биоматериалы другому игроку, введите /gbm id количество. (примечание: команда доступна только лицам, имеющим доступ к складу; передавать биоматериалы можно только игрокам своей банды). Сброс биоматериалов Сброс биоматериалов будет производиться с воздуха. После сброса банды, находящиеся на нейтрале, получат метку на карте и следующее сообщение в чате: Всего 5 точек: На лесопилке The Panopticon В районе Back O’ Beyond В районе деревня-призрака Alvea Malvada В парке у клуба “Jizzy” В районе горы Northstar Rock Вид одной из точек (процесс загрузки биоматериалов в фургоны): Собрать материалы и отвезти их на склад банды можно с помощью Burrito (примечание: У точки сброса биоматериалов spawn в Burrito отключен). В один фургон максимально можно загрузить 8 биоматериалов. * Одновременно заполнять фургоны можно только 2 бандам. Когда приезжает 3-я банда, нужно будет разбираться с ней. * Система недоступна бандам, находящимся войне. Всего в точку будет сброшено следующее количество биоматериалов: в нейтральное время - 40; во время войны у 2 банд - 25; у 3 банд - 20; у 4 банд - 15; у 5 банд - 10. * Если в Burrito загружены биоматериалы, члены другой банды смогут садиться в него. * В случае, если заполненный фургон будет взорван, из него выпадет часть биоматериалов, которые можно будет собрать. Сдать материалы с фургона на склад можно, подъехав к пикапу склада. Первый сброс материалов происходит в 9 утра. Длительность - 15 минут. Следующий будет через 1-3 часа. В ночное время сбросы не осуществляются. Таким образом, в сутки происходит в среднем 8 выбросов. Биоматериалы являются легальными. В зоне сброса конкуренция идёт исключительно между бандами (без участия мафий и сотрудников ПО). Создание робота Для создания робота вам необходимо подъехать к бизнесу врага, который будете флудить, ввести команду /set_bot (роботу нужно будет дать имя, имена с оскорблениями запрещены, за это последуют наказания). Система позволяет создать робота в том диапазоне, в котором он сможет зафлудить захват (если будет казаться, что он стоит далеко, но его удалось установить, это значит, что захват зафлудить получится). Максимальное количество роботов на одну банду - 3. Начальное количество HP у бота - 1000. На создание робота требуется 10 биоматериалов. На его ремонт - 3 с рук игрока, который его ремонтирует (примечание: невозможно починить бота, который не принадлежит вашей банде). Вы можете разобрать установленного бота, что будет стоит 2 материала (т.е. если у него сейчас 10 материалов, после разбора вы получите 8). За каждый зафлуженный захват у робота списывается 2 биоматериала. В случае поломки - 1 биоматериал. На ремонт робота даётся 2 минуты. Если за это время его не отремонтировать, он исчезнет. Список команд, связанных с системой биоматериалов: /bmdrop - посмотреть, в какой точке сейчас сброшены биоматериалы. /gbm - передать биоматериалы игроку (доступно игрокам, имеющим доступ к складу). /set_bot - установить робота. /repair_bot - починить робота. /take_bot - разобрать робота.
    36 баллов
  2. После значительного успеха на последнем праздновании Дня Рождения GW было принято решение в несколько измененном виде вернуть использовавшийся квест на постоянное использование! Итак, GW Easter Eggs System - новый ежедневный квест, заключающийся в соревновании игроков по поиску кодовой фразы по всему штату. Ситуацию осложняет тот факт, что теперь нет абсолютно никаких подсказок. Сам код может находиться где угодно (но только в основном мире, не в интерьерах). (иголка в стоге сена ?) Квест является ежедневным. После активации кода следующий появится только на следующее утро. Если код в течение долгого времени остается неактивированным (а это теоретически может продолжаться и неделю, и месяц), список призов постепенно становится чуть более насыщенным. Новый код же не появится пока не активирован предыдущий. Текущий статус "пасхалочки" можно посмотреть в /menu -> GW Easter Eggs. Вот так выглядит сам кодик: Также в /menu будут указаны последние 10 игроков, сумевших найти заветный кодик. Так что есть шанс прославиться! Всем приятной игры. Соблюдайте самоизоляцию, сидите дома! И, конечно, с Вербным воскресеньем всех!
    30 баллов
  3. 10.08.2021 Мафиям добавлена возможность перехватывать грузовики NGSA (Barracks), развозящие материалы по бизнесам. При старте перевозки материалов, с определённой вероятностью мафии получат информацию о факте перевозки и пункте назначения. Анонс В ближайшее время планируется: - Возвращение ботов в игру (released 22.08.2021) - Возврат к старой системе конфискатов
    27 баллов
  4. Добавлено новое интересное развлечение "GW Royale" Королевская битва (англ. Battle Royale) — жанр , совмещающий в себе элементы симулятор выживания «Королевская битва» сталкивает большое количество управляемых игроками персонажей с минимальным набором снаряжения на ограниченной карте; игроки должны искать на карте оружие и уничтожать противников, пока в игре не останется только одна команда. Характерной особенностью «королевской битвы» является уменьшающаяся по мере игры «безопасная зона»: чем дольше длится матч, тем меньшая часть карты остаётся доступной для игроков. Расположение игры: Город Сан Фиерро, недалеко от мотосалона В неопределенное время, всем игрокам будет приходить оповещение в чате о старте регистрации на игру. Стоимость участия составляет 250.000$. При регистрации игрокам доступны 5 команд составом в 4 человека, минимальное количество игроков для старта - 2 (т.е. по 1 в 2 разных командах). По окончанию регистрации, команды отправляет в один из трёх городов (всегда рандомно), где так же рандомно выбирается спавн/старт, откуда команды начинают игру с минимальным количеством патронов. Задача игроков убить все команды противников и выжить. Приз разделяется между выжившими игроками из команды победителей. На карте в разных местах, рандомно (каждый раз в новом месте) спрятаны точки с лутом, это может быть как оружие, так и броня или здоровье (так же рандомно, если был лут с броней, то в следующий раз тут может быть например Deagle) , а может сразу несколько вещей вместе. Так же на карте для удобства игроков расставлены автомобили, которые так же могут быть каждый раз разные, от лимузина до инфернуса. Для того, чтобы игроки не находились на одном месте долгое время и постоянно сближались друг с другом, существует зона игры, в которой команды могут находиться. За нахождение за зоной у игрока постепенно начнет сниматься здоровье вплоть до смерти. Если игрок находится за зоной, его оповестит в чат: Доступные команды для игры: /rc - чат команды. /royale - список живых игроков в игре. /exit - выход из игры. Данное обновление может быть дополняться по мере необходимости. Все свои пожелания, или жалобы (на баги) можно отправлять мне в вк: vk.com/xameleonkd - в сообщении писать ник и сразу идею/жалобу без лишней информации и флуда.
    27 баллов
  5. 17.05.2020 Сделан ребаланс систем контрабанды материалов и конфиската. Подробнее: Удалены работы продавца оружия и продавца эликсира жизни. Члены мафии могут продавать оружие и эликсир жизни без необходимости устроиться на работу. Работа механиком теперь доступна доступна всем сотрудникам ПО. В интерьер каргобоба и вертолёта ФБР теперь невозможно зайти, если он закрыт. Для команды /at введена задержка в 3-5 секунд. Удален лишний транспорт у FBI, NGSA, хитманов и SATCC. Добавлена возможность просмотра онлайна всех фракций - /online >> Фракции штата.
    26 баллов
  6. Март 2023 (Сайт) Добавлено: MafiaTop. В Gangtop добавлено отображение кол-ва биоматериалов. Общее кол-во игроков онлайн в разделе "Игроки онлайн". В разделе "Написать жалобу" добавлена инструкция для получения прямой ссылки на скриншот (Кнопка "Инструкция" в блоке "Доказательства" при написании жалобы на игрока) Верим, что после этого кол-во жалоб с битыми картинками станет меньше. Расширен список фото-хостингов для жалоб (Добавлены imgbb.com , imgur.com) . Из списка убраны нерабочие фото-хостинги. Обновлено: Хитманы больше не отображаются в диаграмме онлайна игроков (приравниваются к гражданским). Обновлены иконки сайта. В личном кабинете убраны skype, vk - заменены на Discord, Telegram. Актуализировать данные при желании можно в настройках профиля - "Контактные данные" ( Classic | New Era ) На главной странице сайта исправлен мониторинг серверов. Убрана неактуальная информация и ссылки на неактуальные внешние проекты. На главной странице сайта в разделе "Транспорт" исправлены битые ссылки на картинки ТС. Услуга "Разбан за DP" в разделе "Донат" теперь доступна при бане сроком до 7 дней (вместо 5-ти ранее)
    24 балла
  7. 18.08.2021 Добавлено несколько моделей пикапов в меню /editpickup (красный конус, синий конус, зеленый конус, жёлтый конус (как в сингле)).
    23 балла
  8. 17.08.2021 Доработки вчерашнего обновления: 1. Буррито нельзя использовать для погрузки мафий на лодках; 2. Принять предложение сделки (/accept gun) можно в случае, если продавец оружия находится в радиусе 50 метров; 3. При уничтожении буррито, оставшиеся материалы будут возвращены на склад мафий (защита от намеренного слива материалов); 4. Для торговли оружием необязательно находится внутри своего фургона. Предлагать сделки можно находясь в радиусе 5 метров от фургона с тем условием, что этот фургон должен быть последней машиной, где Вы сидели за рулём (/oldcar) (защита от воровства материалов у гандилеров той же мафии, находящихся рядом); 5. Исправлен баг, связанный с возможностью продавать оружие из фургона другой мафии.
    23 балла
  9. Всё-равно не очень. При нынешнем онлайне свободного имущества пруд пруди. Новички без домов не останутся. В подавляющем большинстве, у активных игроков находится топовое имущество, которое новичкам как-то не сильно нужно (слетит донатный дом с /buyhouse на 50 лямов, новичок его не купит с бухты-барахты). Поэтому всё-равно тема носит весьма сомнительный характер.
    23 балла
  10. 06.02.2023 1. Исправлены следующие недоработки: 1) Исправлена ошибка, при которой миссия "получение вод. прав" не засчитывалась, когда выдавались поддельные права. 2) Исправлен баг с управлением хитманами. 3) Исправлена ошибка, при которой груз биоматов не падал в точку из-за скачка времени сервера. 4) Исправлен баг, при котором в миссии на ферме была поставлена задача выполнить 1 из 4 квестов, теперь нужно выполнить все 4, что бы миссия засчиталась. 5) Исправлена ошибка, когда при убийстве жертвы ЧС, одно убийство засчитывалось в двойне (+2 kill). 2. Обновлен завод для мафий (спирт-завод): 1) Частично переработан, добавлено больше информации. Уменьшены ограничения по времени, интервал повторного прохождения значительно сокращен до 2 часов. 2) Исправлен баг с коноплёй (была привязка к фракции байкеров), изменили на привязку ко всем мафиям). 3) Добавлены подсказки на стеллажи, какая по цвету лежит добавка. 4) Теперь все бланки (5 шт) выдаются не на руки, а сразу на склад мафии. 3. Изменено количество игроков в онлайне для проведения следующих операций: 1) Кража бланков - минимальный онлайн для возможности кражи: Мафия 2=2 ЛСПД. 2) Кража наркотиков - минимальный онлайн: ФБР 2=2 Байкеры. 3) Проведение конфискатов. Начинать конфискат можно в кол-ве 2-ух членов Мафии. 4. Изменения для мафиози: 1) Установлен запрет на предложение игроку поддельной лицензии, если у игрока уже есть поддельная лицензия. 2) Добавлена возможность выдавать радары самому себе, аналогично как можно выдавать себе оружие и эликсир жизни. 3) Исправлена ошибка, когда мафиози выдавал поддельный паспорт, а у Мэрии списывался 1 бланк. 4) Увеличен максимальный лимит патрон для оружия, которое продаётся за один раз через /sellgun, Было: 1000, сделали: 2500. 5. Прочие обновления: 1) В /gps добавлена Ярмарка в раздел "Другое". 2) В /gangtop добавлены биоматериалы. 3) Обновлен экстерьер стадиона GWFM. 4) Обновлен экстерьер LSPD (минимализм объектов, тем самым исправив падение FPS в этом районе). 5) Для конкретной администрации добавлена возможность уменьшать количество припаркованных авто у дома (авто будет перемещено в домашний гараж). Данная функция будет применяться в точках большого скопления игроков с целью повышения FPS. 6) Для ПО исправлена команда /take , добавлено ограничение по времени в 5 минут. 7) Если у игрока уже висит какое-либо предложение на что либо (ответ Y/N), установлено ограничение на повторное. 8) Реализована возможность байкерам в СТО предлагать свои услуги дополнительно через команду /stogo (с мобильной версии не имеем ПКМ). 9) Для телефона исправлены условия при котором требовалось остановится для ответа на телефон, теперь можно отвечать даже в движении (но в движении не будет срабатывать анимка + телефон). 10) Объявления CNN у завода SF немного опущены вниз для удобства просмотра. 11) Для улучшения качества игры, удалены невостребованные объекты (добавленные в прошлом на сервер) и авто. За реализацию спасибо Alexandr_Garikov!
    22 балла
  11. Я вот покакал, а потом решил посмотреть на содержимое туалета и оказалось, что говном написалось "MONTERO"
    22 балла
  12. Обновление активности от 10.03.2020 за месяц (март): Итоги весеннего набора: Anastasia Hells Angel Waze Hardy Carver Makkez Prox Maks Kanburi Marty Barnes Marco Giotte Murc Bounce Preat Wanted Ronnie Milton Teo Coross Поздравляем новоиспеченных хелперов с успешным прохождением набора, желаем им добросовестной, продуктивной и успешной работы в нашем коллективе! Внести ещё больше отзывчивости и позитива в наш состав! Надеемся на вашу ответственность, на соблюдение правил сервера и хелперов! Удачи на посту! Повышения: Andrey Coross 2 hlvl -> 3 hlvl Понижения: Nastuwa Warmetzz 3 hlvl -> 2 hlvl (утрата высокой активности). Maks Armstrong 2 hlvl -> 1 hlvl (низкая активность в течение месяца). Christopher Gray 2 hlvl -> 1 hlvl (низкая активность в течение месяца). Уволены: Cruz Rapsody 1 hlvl (низкая активность в течение нескольких месяцев). Предупреждения за низкую активность: Maks Armstrong Christopher Gray Предупреждения по качеству ответов: - Характеристики: Абсолютный лидер по активности: Andrey Coross (среди 2 и 3 hlvl) Hardy Carver (среди 1 hlvl) Активность отсортирована строго по порядку, то есть самый активный на первом месте, самый неактивный - на последнем. Рекомендуем всем сделать выводы о своих характеристиках! Желаем всем поднять планку и продуктивной работы!
    22 балла
  13. 29.12.2019 Обновление интерьера завода (авторы: Julian_Silver и Jeka_Yakuza); Обновление интерьера магазина рыбалки (автор: Julian_Silver); Обновление экстерьера ярмарки (автор: Julian_Silver); Обновление экстерьера отеля (автор: Julian_Silver); Обновлённый алгоритм работы радаров (более плохой поставщик деталей); Автоматическая транспортировка материалов с карьера на завод; Исправлен баг с уведомлением денежных переводов; Если ГД занимается продажей у Притона ЛС / Мотосалон СФ / 4 дракона ЛВ — его прибыль увеличивается в 1.5 раз; Изменено минимальное количество сотрудников FBI для взлома ворот (Classic 3, New Era 2); Количество патронов шотгана в закупе ПО увеличено в 2 раза; Обновлённая работа прораба на заводе (всё, что нужно знать: 5 уровень и усердная работа на заводе, остальное система подскажет); Исправление некоторых уязвимостей (во избежании интереса к ним детально озвучивать не будем); Исправление различных багов.
    22 балла
  14. 21.04.2022 Убрано множество транспорта, которые появлялись на территории свалки. Этот тот транспорт, который был припаркован в гараже дома при продаже дома. Теперь для получения этого транспорта владельцу дома необходимо запросить его на свалке, встав на пикап (пикап находится в том же месте, где был весь транспорт); В Grove добавлен скин (ID 149); Исправлен античит на заводе СФ (ложные кики на работе); Изменена команда с /togfam на /togf; Команда /togfam сделана для отключения чата семьи (/fam); Добавлен список сотрудников онлайн в /lmenu; Добавлена текущая модель/ранг/цвет транспорта при его изменении в /lmenu; Добавлена зеленая зона в один из чикенов; Добавлена зеленая зона в магазинах 24/7; Исправлен баг с невозможностью приобрести усы в магазине аксессуаров; Исправлена доска объявлений от CNN в Мэрии, теперь она находится возле выхода из интерьера; Добавлена команда /trspawnall (аналог /trspawn, только для всех тренирующихся игроков); Исправлены пикапы (чекпоинты) сохранения для rDJ, раньше без причины пропадали; Исправлен баг, когда с отсутствием DP при постановке на ярмарку диалог пропадал; Добавлена покупка ART-объектов; Возобновлена система катастроф; Исправлен баг, когда при входе появлялась полоса "jail"; Исправлены пикапы сохранения паркуров (для rDJ)
    21 балл
  15. 22.08.2021 Возвращена старая система конфискатов. Отдельное спасибо Richard_Alpert за помощь! Анонс На очереди продолжение работы над обновлением "Склады оружия для банд"
    21 балл
  16. 20.08.2021 - Исправлен баг, связанный с пропаданием материалов при спавне буррито - Добавлена информация о загруженности фургона.
    21 балл
  17. 08.08.2021 Исправлена ошибка, связанная с ошибочным киком античита за Spread (0х34).
    21 балл
  18. Апрель 2020 1. При регистрации на игру "Мафия" добавлено голосование по выбору типа игры: - Игра в открытую, когда игроки знают ники другого; - Игра с измененными никнеймами, когда каждому игроку дается псевдоним, и именно его видят другие игроки в чате и меню выбора. Будет выбран тот тип игры, который предпочтет большинство зарегистрировавшихся. 2. Исправлена проблема с /at механиков. 3. В интерьер CNN добавлены команды /rfixveh (починка автомобилей в радиусе), /rdropveh (выкинуть автомобиль из интерьера) и /fly_ex (режим полета). 4. Увеличены HP и вместимость грузовикам мафии. 5. Добавлен второй тип сортировки gangtop - по числу бизнесов.
    21 балл
  19. Приветствую всех игроков нашего проекта! Хочу затронуть несколько тем, которые связаны с читерами и войнами банд. Начну по порядку, где-то озвучу несколько вариантов возможных изменений, на которые все могут повлиять. Желательно изначально ознакомиться со всей информацией, а уже после участвовать в опросе, также можете предлагать свои варианты на обсуждения. Античит G-AC. На нашем сервере уже ранее был античит(gwac) и он хорошо справлялся с массовым читерством, пока его обновляли. Естественно любой античит можно обойти, античит приносит пользу, пока он обновляется. Обходы все равно всегда будут появляться, но это уже не так массово, как в данный момент происходит. Как говорится спрос рождает предложение. Те, кто играет с данным античитом на GLOW DM, уже заметили, что в клиенте античита добавлен наш сервер Classic. Пока что воевать на сервере можно и без античита, но уже в ближайшее время он будет подключен, как это было раньше. Без античита нет возможности нанести урон на захвате. Уже сейчас можете скачать клиент G-AC, потестировать, заодно сообщить, если вдруг будут какие-либо проблемы. Если кратко, то можете использовать любую сборку gta(также меняете в клиенте samp, если у Вас не одна gta), а запускаетесь уже через клиент G-AC. Все Ваши cleo/sf/lua не будут загружаться, в клиенте есть список плагинов, в нём Вы можете выбрать то, что вам нужно и использовать. Если по Вашему мнению там чего-то не хватает, что можно добавить, можете предлагать, обсудим. Насчёт AHK, все "простые" работают, нужно лишь запускать их от администратора. Если вы будете использовать те, которые работают не как просто бинды, к примеру автокнок, умный дринк, какие-то читы, то игра просто закроется. Возможно какой-то старый софт и будет работать даже, но не проблема это пофиксить, даже если кто-то задумает использовать(слишком палевно). Инструкция по установке G-AC. Минимальная версия Windows 10 1809 2018 года, обязательно x64. Войны банд. Кардинально систему войн на данный момент точно менять никто не будет, но можно обсудить несколько моментов: 1. Время захватов, сейчас они с 07:00 по 00:00. Почему нет ночных захватов? Ночные захваты убрали, ибо были читеры, не те которые играют с аимом и т.п., а с собейтами и другими мультичитами, которые могут вас просто выкидывать с захвата/сервера и с этим ничего не сделаешь, никак не протянешь время даже, если в онлайне не будет администратора. То есть это делает ночью войну невозможной. Поднимаю вопрос о паузах между захватами. Пример: с 07:00 по 10:00 захваты есть, далее час захватов нет, следующие 3 часа снова захваты, далее час нет и так далее. Это просто как пример, можно разные варианты пауз рассмотреть, с этими паузами можно будет продлить войны заодно часов до 02:00. Какие из этого плюсы могут быть: Постоянно заниматься одним и тем же все равно надоедает, обычный игрок может пострелять и выйти, а лидерам к примеру зачастую приходится сидеть постоянно, если они хотят побеждать. Я сейчас не беру в расчёт афк войны. В эти же паузы можно вписать другие занятия(в том числе какие-то свои личные). Для начала можно рассмотреть AirDrop, он специально сделан для банд только в нейтральное время, дабы было чем заниматься, пока нет войны. Вот если AirDrop будет попадать в эту паузу между захватами, на него смогут съездить и воюющие банды, немного пополняя свой склад. Были новые идеи для банд в разработке, но я не могу сказать когда их введут, точно не в ближайшее время. Когда это случится, то также вписалось бы хорошо в эти паузы между захватами. На войнах часто случается, что игроки сгорают с чего-либо или просто устают от нескольких слитых захватов, спада онлайна и выходят вовсе. Есть шанс, что после паузы они соберутся и зайдут снова, если у них еще останется какое-то кол-во бизнесов. 2. Думаю есть еще те игроки, которые помнят геймплей, когда в банде собирают строй, загружаются все на одну машину и едут на отбив или готовить захват. Было намного интереснее стрелять в таких массовках. Сейчас у нас есть бусспавн для этого, но лишь редко на каких-нибудь бизнесах в деревнях, где нет рядом домов и пикапов получается устроить активную перестрелку. В большинстве случаев все бегают по пикапам, редкость когда захват отбивают с помощью крыш, вертолетов. По моему мнению пикапы очень сильно убили геймплей. Хочу посмотреть, как на это смотрят игроки. Какой я вижу вариант: когда идёт захват, пикапы домов будут недоступны для воюющих банд, доступен будет только основной пикап дома, вход. Рад буду выслушать и другие идеи, которые помогут улучшить геймплей и при этом не так сильно повлиять на построенные дома для аренды. Не могу сказать, что это точно сделают, если большинство будет ЗА, но возможно как-то иначе повлияют. Конечно, я понимаю, многие свои дома только ради этого ставили, пикапы и так далее, я сам так делал. Донат это хорошо, но не когда он убивает геймплей самого главного процесса этой игры. Причины для войны. Многие просят убрать данное правило: 9.2. Если причина объявления войны бандой была уважительной, то в случае победы, она выбирает, какой бизнес получает под свой контроль. В случае проигрыша, отдаёт бизнес на своё усмотрение. Если причина войны неуважительная, то в случае победы нападавшей стороне переходит бизнес, на усмотрение проигравшей стороны. Если сторона объявившая войну без причины, проиграет, то в этом случае победитель выбирает бизнес на своё усмотрение. По согласованию обеих сторон проигравшая банда может отдать деньги. Были случаи, когда слабые банды добивали, как раз пример тому Ballas, этой банде кидали войну и забирали постоянно бизнесы, казну, а кидали именно Ballas, потому что на тот момент банда не могла дать отпор. Что мы получаем, банда с самым малым количеством бизнесов, с очень маленькой казной по сравнению с другими бандами. Теперь пример: после всего этого встает на банду нормальный лидер, с хорошим составом, даже если он побеждает все другие банды, он не сможет нормально воевать из-за маленькой казны. Он будет получать очень мало с других респавнов, потому что расчёт идёт от меньшей казны, то есть Ballas, а она настолько мала, что не будет покрывать вообще никак зарплату нормального состава(а ведь в данном случае gangtop вообще придется копить, дабы восстановиться, то есть зарплата только с банковской казны(которой тоже нет) и своего кармана). Система так и должна работать, там все сделано как нужно, проблема в том, что другие лидеры и другие банды с непорядочными лидерами довели её до такого состояния. По сути банда стала ни на что не способна и администрации пришлось её восстанавливать хотя бы до минимума какого-то, я в том числе тогда занимался этим. Напомню, что в gangtop деньги закидывать нельзя, поэтому эта казна и ценится у банд. Gangtop пополняется с квестов, с % прибыли бизнесов под крышей банды и с захваченных респавнов. Ну и в целом вообще когда уже банды воюют достаточно, лидер проигравшей стороны не хочет делать нейтрал, просто забивая на все, сделаны правила, по которым завершается война. Всем все ясно и понятно. Ведь когда-то давно война могла длиться зачастую по несколько месяцев, что всем надоедало, при этом лидер проигравшей стороны ничего не хотел отдавать и это никем не контролировалось. При наличии онлайна вообще не было проблем с причинами, всегда они были, за всеми полный контроль не сделаешь, кто-то накосячил, лидер не среагировал и вот она причина. Ну и просто неадекватов хватало всегда. Когда онлайн мал - да, проблемы имеются. Допустим убираем мы это правило, конкретно в данный момент одна банда кидает войну другой банде, у которой нет состава, он ничего не может сделать, афк война, еще может и снимется. Банда-победитель получила бизнес какой-то там(не бар), что изменилось в геймплее? Какой смысл собирать бизнесы без самого интересно - процесса войны, когда война идёт на равных, либо проигравшая сторона дает достойный отпор. Мало кто тресется за хорошие бизнесы полученные там когда-то, именно когда была интересная война и эмоции от игры были уже получены. Большинству все равно какой бизнес уходит у его банды, за которую он играл когда-то и это нормально. Хочу этим сказать, что не изменит это особо ничего. К примеру было бы сейчас хотя бы 2 состава, которые хотели бы повоевать за нормальные бизнесы, пожалуйста, каждый главный лидер банды пишет мне, что готов отдать в случае проигрыша, просто информируя, дабы потом проигравший не сменил своего мнения. Конечно все в пределах разумного: 1 хороший бизнес, 2 средних бизнеса, 1 хороший бизнес и 1 бар/закусочная, в каких-то случаях 2 хороших бизнесах, если война была очень активной. Никто же не запрещает этого, но я что-то не наблюдаю в данный момент таких, а раньше было. Могу это правило перевести на какое-то время в недействующее, частично. Все будут рассматриваться в индивидуальном порядке, не будет ясности для каждого игрока почему здесь так, а там вот так. Конечно лидерам я могу пояснять, но по мне это не очень правильно. Тогда, в войне "без причины", банда сможет получить хороший бизнес, но не самый(так назовем легендарный бизнес какой-либо банды), если только сам лидер не будет готов его отдать. Много текста, но я старался по максимуму описать что как и зачем, дабы было меньше вопросов, больше понимания. Готов по поводу этого всего услышать мнения, свои идеи, поправки. Сообщения с оскорблениями, срачами и тому подобного будут удаляться, а пользователи получат наказания, прошу адекватно общаться между собой.
    20 баллов
  20. Глава 1: Начало пути. Некий Dmitriy Wallace прибывает в штат на самолёте Майами - Лос Сантос. Он не имеет абсолютно нечего, на кармане всего 1.000$, он решает остановится в отеле Лос Сантоса, он сразу начинает думать что же ему делать, начинает выходить из отеля и видит текстдрав с подсказкой для новичков. Там описано как же начать жить в штате Геймворлд, а именно где получить основные документы, о работах и квестах. Dmitriy, сразу решает получить паспорт и остальные документы для нормальной жизни и начинает выходить из отеля, там его сразу встречают множество других жителей готовых помочь каждому новичку и вот один из них, некий Kezzzy Underwhat, предлагает отправляться в мэрию штата для получения первого паспорта гражданина штата, а потом сразу в министерство здравоохранения для получения медицинской карты. Kezzzy предлагает взять мне мопед за 1$ так как я новичок в штате, благо парковка находится в нескольких шагах от отеля, я так и поступаю. И вот я беру мопед, заводу его с помощью клавиши alt, так как был уже поздний вечер, я включаю фары клавишей ctrl, также нужно закрыть транспортное средство командой /lock. Вот я уже готов отправится в мэрию штата для получения своего первого документа, но я не понимаю как это сделать, я просто понятия не имею где находится мэрия штата и тут мне на помощь приходит администратор, он увидел что новичку требуется помощь и он предлагает мне ее, этим администратором был Alexandr Grim. Alexandr, помогает Dmitriy и говорит "воспользуйся навигатором, /gps - основное - мэрия", я так и поступаю, нахожу мэрию через навигатор и отправляюсь туда... Вот я выдвигаюсь в сторону мэрии благодаря тому что отзывчивая и доброжелательная администрация откликнулась помочь новичку. Проезжая мимо Лос Сантос Полис Департамент, мне вдруг стало страшно, я увидел как какой то плохой человек "пи́сал" на памятник, на памятнике мне виднелось имя, Roberto Donadoni. Потом я все же узнал имя того хулигана, это был Kirya Peppa. И тут я сразу понял что я не хочу становиться таким же как Kirya Peppa и сразу подумал что стану нести только добро другим жителям штата. Вот я подъезжаю, останавливаюсь на парковку напротив здания мэрии, выключаю фары клавишей ctrl, глушу двигатель клавишей alt. Я уже поднимаюсь по ступеням в здание мэрии, как вдруг ко мне подбегает какой то человек, по нему было видно что он имеет дома и статуса в этом штате, это был Bigg.Daddy Versetti, я сразу понял что с этим человеком лучше не иметь дел, ведь он был бомжом ещё и предлагал какие то игрушки из Италии. Не поняв что хотел от меня этот тип, я продолжил свой путь в мэрию штата... Вот я уже на входе в самое главное здание штата. На входе я увидел объявления о приеме на работу в муниципалитет на должность сотрудника министерства социального развития. Я задумался. И вот я вхожу во внутрь здания, там меня сразу встречают двое охранников я сразу запомнил их имена, это были два брата Suleiman Hoodlum и Tatarin Hoodlum, они мне сразу показались не очень адекватными ребятами, но меня трогать не стали и пропустили. Далее я подошёл к стойке регистрации новых граждан, там меня встретил сотрудник, а именно паспортист, это был Al Pachino. Он спросил мое имя, фамилию, откуда и с какой целью я прибыл в штат. Я описал ему всю мою ситуацию, кратко рассказал о себе. Он проверил меня по базе данных.И вот наконец то я получил свой первый документ, это был паспорт гражданина штата, потом я спросил и паспортиста по имени Al Pachino, что мне следует делать дальше, он отправил меня в министерство здравоохранения, мне он показался очень грубым. Вот я направляюсь на выход из здания мэрии и когда я уже был возле охранников Suleiman Hoodlum и Tatarin Hoodlum, как вдруг слышу как меня зовут "Dmitriy Dmitriy", я оборачиваюсь, это был мой старый знакомый и лучший друг Bernardo Tate, оказалось что на то время он жил в штате уже долгое время и имел свой статус в штате, а в муниципалитете он был на должности Администратор. Он сразу предложил мне работу у себя, я обещал ему сирьезно подумать в этом предложении, но для начала мне надо было получить мед карту... Вот я выхожу из здания муниципалитета, перед моими глазами чуть ли не вся жизнь проскакивает. В мое лицо направлен огромный ствол и я слышу фразу "эй парень, лучше не шевелись", я не мог разглядеть ни лица, ни название оружия, но друг я вспомнил что перед этим читал газету в газетном киоске, что в этом штате, все носят Дезерт иглы или как его чаще называют "дигл", как я узнал чуть позже меня хотели взять в заложники и ограбить, возможно даже убить или принести в жертву секте которая орудует в городе Сан Фиеро, ее название если не ошибаюсь "ФБР" переводится как, федеральное бюро расчленений. А мне ещё ехать в этот город за получением медицинской карты... Этим бандитом оказался наемный убийца, который никогда не оставлял следов и после очередного контракта, который он успешно выполнил, он посчитал меня за свидетеля, хотя нечего не видел, но как это докажешь профессиональному убийце. К моей огромной удаче, всю эту картину увидел тот самый сотрудник полиции Roberto Donadoni, он открыл огонь на поражение и не обращал внимание на то что могут погибнуть мирные жители, он был самым настоящим охотником на криминальные структуры, киллер откинул меня дабы защитить от пуль, которые летели со стороны сотрудника полиции, тем самым спал мою жизнь, но к сожалению в него попали несколько десятков пуль минуя его скрытный бронежилет, сотрудник полиции подбежал к нам, я лежал в углу, не понимая что происходит, а передо мной лежало бездыханное тело, с 24 пулевыми отверстиями в ногах. Как я узнал позже из новостей которые транслировал самый на мой взгляд лучший и честный сотрудник Cable News Network, Dimka Freeman. Тем самым киллером оказался некий Hunter Versetti, к счастью он пострадал не сильно, от многочисленных ранений в ноги, он лишился их... Когда я лежал в углу и видел как сотрудник полиции Roberto Donadoni заковывает в наручники бездыханное тело Hunter Versetti, я спросил у Roberto, "Сер, почему вы стреляли по ногам, а не в тело или голову?" На что он ответил мне "Понимаешь сынок, я люблю поучаствовать в викторинах, вместо того чтобы ходить на стрельбище, а так я целился вообще в тебя.". После этого как сотрудник полиции понял что бездыханное тело Hunter Versetti больше не сможет оказывать сопротивление, он приступил к немедленному оказанию первой медицинской помощи, я уже думал что это бесполезно, но по случайному стечению обстоятельств мимо проезжал наряд скорой помощи, там был министр здравоохранения Solz Hida, он очень быстро достал всё необходимое для оказания помощи погибшему. И вот чудо "он дышит" прокричал я. Hunter Versetti оказался крепким парнем, не зря его взяли на работу в агенство хитманов. И вот корета скорой помощи уносится в даль, вместе с министром здравоохранения, сотрудником полиции и с наемным убийцей. А я продолжаю свой путь в министерство здравоохранения для получения первоначального пакета документом, а именно медицинской карты. Глава 2: Город Сан Фиеро. Вот на улице уже наступил вечер, было относительно светло и немного дул ветер. Я заехал в магазин 24/7 и прикупил себе плеер для прослушивания радиволны GameWorld FM, а также мобильный телефон для звонков близким, которые остались в Майами, ну а вдруг найду тут друзей, нужно же как то держать связь с ними. И вот я мчусь на своем мопеде под классную и атмосферную музыку от GameWorld FM. Я немного заблудился и мне пригодилась помощь навигатора /gps, и вот я нашел правильный путь и на подъезде к какому то туннелю, я встретил армейцев, а именно главнокомандующего войсками национальной гвардии Kirik Trofimov, он сказал мне что территория оцеплена и нужно ехать в обход, я боялся сказать хоть слово, ведь передо мной стоит главнокомандующий, вдруг подъезжает какой то лимузин белого цвета и оттуда выходит мой старый друг Bernardo Tate, так как он имел должность администратора, он считался высокопоставленным лицом в штате и его всюду пропускали и вот таким образом сэкономив мое время, он договорился с главнокомандующим чтобы меня пропустили, таким образом я проехал через этот страшный туннель. И вот я прдъезжаю к городу Сан Фиеро, по пути мне встретились много людей, они были одеты в одежду похожую на официальную, но я видел краем глаза, что их фиолетовые пиджаки были все в крови, незнаю кто это были, но я умчался от туда как можно быстрее. Мой путь лежал в министерство здравоохранения для того чтобы получить медицинскую карту, мой навигатор показывал мне путь через самое опасное место в городе это ФБР, как мне рассказывали люди которых я встречал, от них живыми мало кто уходить, они расчленяют тела, эта организация была какой то местной сектой. Оказалось что их я видел на въезде в город, наверное искали очередную жертву. Вот я приезжаю мимо здания ФБР и меня аж затрясло, мне показалось что я начинаю терять сознание, такой ужас я там увидел, лучше об этом не вспоминать. Я уже очень уставший по навигатору с которым мне помог разобраться Alexandr Grim ещё возле отеля, добираюсь до здания министерства здравоохранения, там я вижу ту самую корету скорой помощи, в который увозили наёмного убийцу Hunter Versetti, на меня нахлынули грустные воспоминания, я жалел что вышел в тот момент из здания муниципалитета, если бы не я, то у Hunter Versetti остались бы целы ноги. Собравшись я глушу двигатель клавишей alt и запираю свой мопед командой /lock, я уже был готов открывать двери, как вдруг слышу крик с зовом о помощи, я хватаю первую попавшуюся палку и бегу прямо поп проезжей части туда откуда доносился крик. Я вижу как, какая то на вид старенькая женщина бьёт палкой по дереву и зовёт на помощь, это была Ashley Flow, на вид старенькая, добрая бабулька, она все лишь хотела снять своего котика с дерева и для она звала на помощь. Я подошёл к ней, мы поговорили о жизни в штате, я рассказал зачем и откуда я прибыл в штат, она рассказала немного о себе, во время нашего прощания за помощь оказанную ей она дала мне немного денег, а именно 25.000$. И вот я возвращаюсь обратно к министерству здравоохранения и вижу что мой мопед был угнан, а на его месте лежала записка, на ней было написано следующее: Из Рима с любовью, я сразу понял что это дело Римской мафии, которая находится не так далеко, я не стал вызывать полицию, потому что знал что дело сразу будет закрыто, под Римской Мафией был весь город, кроме той самой организации ФБР, они не подчинялись никому в этом штате.... У меня теперь при себе 26.000$, поэтому утрату мопеда я пережил хорошо, за него ведь выплатят страховку. Я стою у входа в министерство здравоохранения и думаю, что же этот город подкинет на этот раз, я прошептал "ну с богом" и вошёл во внутрь здания. Внутри было все как в отеле, чистые полы из дорого ламината, стены облеклеяны дорогими обоями и стойка регистрации, там стоял мой новый знаковый, а тогда это был просто врач, звали его Mike Armstrong. Я подошёл к стойке регистрации и мы начали оформлять документы, также у меня взяли кровь на анализ. И наконец спустя столько времени мне выдают мою медицинскую карту, Mike пожелал мне удачи и сказал быть осторожным в этом городе, да и во всем штате тоже. Я вышел из здания министерства здравоохранения и вспомнил что Mike сказал мне ехать в автошколу, для получения водительских прав. В этот раз у меня имеется 26.000$ и я принял решение вызвать такси, Mike сказал, что выйдет очень дешего, так как ехать близко, я так и сделал, вызываю такси командой /service и мой вызов принимает некий James Cameron, он был водителем 8А класса. Стоять было очень страшно, каждую минуту я думал о том что меня могут похитить или что ещё хуже изнасиловать, но к счастью все обошлось, на горизонте вдруг начинает виднеться автомобиль, я даже смог разглядеть шашку, там было написано TAXI. Я обрадовался, но это продолжалось не долго, как вдруг этот Таксист теряет управление как мне показалось и разбивается, при этом сбивает уличные столбы и врезается врямо в дом. Я вижу как к этому дому начинают подходить какие то люди, я пригляделся, это были ФБР, они заметили меня и направляются в мою сторону... Глава 3: Побег Ко мне выдвинулось порядка 10 бойцов секты ФБР. Я не мог нечего сделать, я встал в ступор, у меня не было мопеда, его угнала "Римская Мафия", а таксит James Kameron которого я ожидал, вероятнее всего погиб. Мне не оставалось нечего делать как сдаться им и начать прощаться с жизнью, ведь ФБР славится расчленениями своих жертв, которой должен был стать и я. И вот ФБР уже приближается ко мне, они идут и находятся уже в 50 метрах от меня, и внезапно я слышу серию выстрелов в их сторону, двое человек из секты падает замертво. Мне на помощь пришли два брата, об одном я уже рассказывал вам в первой части моей истории, это были Kezzzy Underwhat и Traez Underwhat. Они были серьезно вооруженны, Kezzzy имел снайперскую винтовку, а его брат Traez штурмовую винтовку M16, у меня появилась надежда, Kezzzy крикнул "Dmitriy беги к нам быстрее", я послушал его, ведь это был человек который помог мне в самом начале моего пути. Я побежал к ним, уже начинал задыхаться от недостатка кислорода и я забежал за угол и упал в агонии, началась перестрелка, кажется я потерял сознание, я очнулся когда все закончилось, Traez постучал мне по щекам, это дало мне прилив сил, он очень кричал, я нечего не понимая поднялся и увидел как все 10 сектантов из ФБР лежат все в крови и не дышат, потом Traez взял меня под руки и начал уводить от туда, краем глаза я увидел страшную картину, Kezzzy погиб спасая меня, он подумал что меня подстрелили и я упал от этого и он прыгнул за мной и сам получил 8 пуль во все части тела, особенно пострадал его мозг. Traez посадил меня в вертолет на котором они прилетели и мы улетели из города Сан Фиеро. Я И Traez пообещали забыть обо всем случившимся, а я так и не получил водительское удостоверение. Глава 4: Финал. Прошло несколько лет после того случая у министерства здравоохранения. Traez Underwhat куда то пропал все СМИ умолчали об этом инциденте, а я жил спокойной жизнью, работал на лесопилке, в город Сан Фиеро больше никогда не приезжал. Познакомился со многими людьми, один из них даже был бывшим сотрудником ФБР, его имя Alex Mat, он оказался хорошим парнем, имел семью и попугая, а в ФБР пошел из-за того что у него была ипотека. Он погасил ее и сразу же поспешил уволиться, как оказалось это он и слил информацию о готовившимся нападении на мирное население, двум братьям Kezzzy и Traez. Если бы не Alex, то мой рассказ бы уже давно закончился. Я благодарен ему за помощь. Я прожил в штате уже достаточно и решил воплотить свою мечту, мой давний знакомый и лучший друг Bernardo Tate, занимал уже пост Советника Губернатора в штате и имел ещё большее влияние. Я обратился к нему за помощью при устройстве в муниципалитет, он не отказал и помог мне, и вот я, Сотрудник министерства социального развития, помогаю нуждающимся гражданам штата в из развитии, каким когда то был и я. Все жили спокойно и мирно. И так прошло ещё 10 лет, я уже занимал пост Министра Социального Развития и вот вот стану администратором в муниципалитете. Мой друг Bernardo Tate ушел на пенсию и продолжил работу в студии новостей, он развлекал людей, проводя разные викторины и мероприятия. Паспортист который оформлял мой паспорт, который мне показался очень грубым его звали Al Pachino, занял пост Исполняющего Обязанности Губернатора Штата. Так прошло ещё пару лет, меня повысили до Советника Губернатора... Прошло ещё несколько лет упорной работы в роли Советника Губернатора и вот на очередном собрании, на котором присутствовали уважаемые люди. Верховный судья - Andruxa Jonss На тот момент служивший в армии лейтенантом - Ilua Volkov. Ashley Flow, та самая старушка которая пыталась снять своего кота с дерева. Roberto Donadoni который ушел на пенсию и продолжил свою работу в роли Начальника службы безопасности муниципалитета. И даже сам губернатор штата Al Pachino присутствовал на этом собрании. Губернатор объявил о повышении меня до вице-губернатора за проявленную отличную работу. Весь зал встал и аплодировал данному решению, я был благодарен каждому кто принял участие в том что я добился таких высот. И вот наступает моя речь, я поблагодарил всех ещё раз, за доверие которого я добился, уважения. Я решил сделать серьезный шаг и объявить импичмент нынешнему губернатору Al Pachino и переназначить новые выборы. После чего начальником безопасности, а также верновным судьей было принято решение отправить меня в тюрьму на тринадцать пожизненных сроков, за государственную измену. С тех пор никто не видел и не слышал Dmitriy Wallace, говорят что он сидит в одиночной камере и каждый день читает одну и ту же книгу "Жизнь на ГВ". Конец. Благодарю всех кто принял участие, а именно: Dmitriy Wallace, Kezzzy Underwhat, Alexandr Grim, Roberto Donadoni, Kirya Peppa, Bigg.Daddy Versetti, Suleiman Hoodlum, Tatarin Hoodlum, Al Pachino, Bernardo Tate, Hunter Versetti, Dimka Freeman, Solz Hida, Kirik Trofimov, Ashley Flow, Mike Armstrong, James Kameron, Traez Underwhat, Alex Mat, Andruxa Jonss, Ilua Volkov. И напоминаю все события и персонажи вымышлены любые совпадения случайны. Всем спасибо за внимание. Wallace
    20 баллов
  21. Уважаемые модераторы разделов! Многие из вас замечали проблему с белым фоном в темах ваших разделов, которые были созданы еще до обновления форума на новый дизайн. Это выглядит неэстетично, криво, а иногда и нечитабельно. Поэтому задачей модераторов будет привести в порядок состояние своего раздела, убрав белый фон в шапках важных тем (Устав, Состав и другие важные темы где это возможно) На примере я обьясню как это можно сделать быстро. 1. Скачиваем текстовый редактор у которого есть поиск и замена текста по регулярным выражениям. В примере будет рассмотрен NotePad ++ . Скачать свежую версию можно на оф. сайте - ссылка 2. Идем в нужную тему вашего раздела и видим что-то типа такого: 3. Заходим в редактирование поста и видим кнопку Source 4. Нажимаем на неё и получаем весь наш пост в виде html-разметки: 5. Копируем весь текст, запускаем заранее скачаный NotePad ++ и вставляем скопированный текст в него. 6. После того как вставили текст, нажимаем CTRL+F (Либо в Поиск-Найти) получаем окошко (скриншот ниже) выбираем пункт "Замена", в типе поиска ставим галочку "Регулярные выражение", в поле "Найти" вставляем следующее выражение: background-color:.+?; Поле "Заменить на" оставляем пустым. Затем жмем "Заменить всё" 7. После замены копируем полученный текст и вставляем обратно в тему на форуме ( кнопка Source в теме при этом также должна быть включена ) 8. Идем проверяем что получилось: Как видим белый фон пропал, текст стал читабельный, глаза не вытекают. Всем модераторам разделов исправить проблему белого фона в основных темах в течении 2-ух недель.
    20 баллов
  22. 21.08.2021 Лидерам мафий добавлена возможность установки процента, поступаемого с продаж оружия из авто. Продажа оружия с рук остаётся прежней. /lmenu > Другие настройки > Процент с продаж оружия. Настройка принимает значения от 0 до 50. Например, если значение процента равно 30, то 30% стоимости купленного оружия уходит в казну мафии, а 70% - гандилеру. В случае, если число не делится нацело, то округление производится в пользу гандилера. Пример: Цена оружия: 5 Процент: 50 В этом случае, с каждой единицы оружия ГД получит 3$, а в казну мафий отправляется 2$.
    20 баллов
  23. 16.08.2021 Выпущен первый релиз обновления "Склады оружия для банд", а именно: К работе продавца оружия добавлена функциональность: продажа оружия из автомобиля "Burrito", принадлежащего мафии. 1. Игрок наполняет фургон материалами на базе; 2. Находясь внутри фургона, продавцу оружия необходимо выполнить команду /sellgun [id] для предложения сделки. 2.1 Покупатель может принять сделку (/accept gun) или отказаться от неё (/cancel gun или закрытие меню после принятия сделки). 3. В случае подтверждения сделки у покупателя на экране выведется меню, аналогичное меню в амму-нации, через которое он может купить следующее оружие: - Desert Eagle (2 материала/патрон); - Colt 45 (1.5 материала/патрон); - SD-pistol (1.5 материала/патрон); - Shotgun (1.5 материала/патрон); - MP5 (1.5 материала/патрон); - AK47 (1.5 материала/патрон); - M4 (1.5 материала/патрон); - Rifle (1.5 материала/патрон); - Flowers (10 материалов). В процессе сделки расход материалов идёт из фургона. Материалы, находящиеся непосредственно у игрока, не затрагиваются. Обновлена вместимость фургонов: Benson: 30000 Burrito: 25000 4. Покупка оружия осуществляется по ценам, установленным лидером мафии (/lmenu > Другие настройки). В конфигурации указывается стоимость 1 единицы оружия. Примечания: 1. Текущая система работы продавцом оружия не затронута. Продажа оружия с рук работает в прежнем режиме (/sellgun [id] [ammo] [cost]). 2. После апробирования системы от лидеров и членов мафий хотелось бы получить обратную связь по проблемным моментам, требующим проработки (пм на форуме/телеграм). To be continued...
    20 баллов
  24. Уважаемые игроки! С 15.08.2021 официально введена процедура проверок игроков на использование стороннего софта. Администраторы проводят проверки ПК подозреваемых игроков в использовании читов. Проверка проводится в Discord. В случае, если при вызове на проверку ПК игрок будет вести себя неадекватно, оскорбительно, это будет расцениваться как отказ в содействии. Наказание будет равным наказанию за чит, в котором он был заподозрен. Члены КПС могут присутствовать на проверке, все правила действуют также, как и к Администрации. Если Вы считаете, что администратор провёл проверку непрофессионально (невнимательно, некачественно, вёл себя оскорбительно и т.п.), Вы можете подать апелляцию на наказание от администрации на никнеймы: Al Pachino, Andrey El Alvarez. Состав администраторов, допущенных к проведению проверок Andrey El Alvarez Leo MacKenzi Ilua Volkov Rocket Gross Traez Underwhat Alex Mat Комиссия по софту (КПС) - орган, члены которого на основе коллективного решения выносят вердикт о наличии или отсутствии у игрока читов и выдают игрокам ограничение на участие в войнах(warblock). Состав КПС Andrey El Alvarez Leo MacKenzi Sophiggy Hollow Poison Cruise Traez Underwhat * Тема может изменяться по мере изменения условий проверок, состава допущенных администраторов к проведению проверок и состава КПС.
    20 баллов
  25. «Ма́фия» — салонная командная психологическая пошаговая ролевая игра с детективным сюжетом, моделирующая борьбу информированных друг о друге членов организованного меньшинства с неорганизованным большинством. Завязка сюжета: Жители города, обессилевшие от разгула мафии, выносят решение повесить всех мафиози до единого. В ответ мафия объявляет войну до полного уничтожения всех мирных горожан. Но все не так просто, ведь есть и третья сторона..... Расположение игры: Город "Сан Фиерро", левее пирса 69, по дороге к ресторану "Джиззи". /gps - развлечение - Мафия. Минимальное количество игроков: 4 Максимальное количество игроков: 24 Стоимость регистрации для игры: 100.000$ Доступные роли: Роли раздаются автоматически случайным образом. Чем больше игроков, тем больше ролей открывается. Описание ролей 1. Мирный житель Не имеют каких либо специальных возможностей. Днем участвуют в обсуждении и последующем голосовании против того, кого из присутствующих нужно повесить. Если голоса разделились поровну, будет брошен жребий. 2. Шериф Ночью проверяет одного из жителей, дабы выявить роль. Если вас проверил шериф, то над статистикой активных ролей, вам выпадет значок "звезды" 3. Доктор Ночью лечит одного из жителей (себя лечить нельзя), тем самым спасая ему жизнь от мафиози или хитмана. Если вас вылечил доктор, то над статистикой активных ролей, вам выпадет значок "сохранение" 4. Любовница Ночью посещает одного из жителей, тем самым срывая его ночное действие, а также лишая возможности голосовать утром. Если вас посетила любовница, то над статистикой активных ролей, вам выпадет значок "сердца" 5. Мафия Ночью члены мафии проводят обсуждение между собой о том, кого будут убивать. Чат мафий доступен ночью через команду /mc После обсуждения мафии выбирают жертву. Если голосов будет поровну, жертва будет определена случайным образом. Голоса мафий могут стать недействительными за счет действий любовницы или доктора. 6. Хитманы Ночью могут убить любого жителя, каждый хитман может убить одного жителя. То есть если в игре три киллера, то жертв будет три, если их не вылечил доктор. В отличие от мафий не имеют собственного чата и не видят ходов союзников. При завершении игры, когда побеждает одна из сторон, призовой фонд делится между командой победителей среди тех, кто остался в игре. Команды: /mafiahelp - информация про все роли /mafia - вызов диалогового окна с голосованием (для всех ролей имеющих функционал) /mc - чат мафий
    20 баллов
  26. 14.04.2023 (Сайт) 1. Добавлена возможность снять предупреждения за DP ( В разделе "Донат" ) 2. Добавлена возможность просмотра своих предупреждений в профиле. ( Если список не отображается - очистите кеш браузера - ctrl+F5 ) 3. В профиле добавлена дата последнего входа в игру (когда игрок не онлайн).
    19 баллов
  27. 28.01.2024 1. Подключен античит G-AC. Участие в войнах банд и мафий без G-AC невозможно. Инструкция по установке античита здесь 2. Добавлена команда /checkgac для проверки установлен ли античит у игрока.
    18 баллов
  28. 11.08.2021 На стадионе разблокировано запрещенное оружие: - Minigun (ID: 38) - Rocket Launcher (ID: 36) - RPG-7 (ID: 35) - Огнемёт (ID: 37) - Кастет (ID: 1) - Газовые гранаты (ID: 17) Оружие доступно к выдаче командами /fmgw /fmgwr
    18 баллов
  29. От 11.05.2018: Лидерские полномочия выданы: Massimiliano Noveli | Советник Губернатора Штата SA Поздравляем и желаем успехов! 
    17 баллов
  30. От 10.05.2018: На пост губернатора заступает Rocket Gross. Поздравляем Лидерские полномочия выданы: Eqzoo Tenpeny | Вице-Губернатор Штата SA Archi Gross | Советник Губернатора Штата SA Поздравляем и желаем им успехов!  На пост Советника Губернатора Штата SA заступает - Alberto De Marselle & Massimiliano Noveli. Обновлены договоры с государственными структурами штата SanAndreas. подробнее тут(кликабельно). Также, изменена система рангов, подробнее здесь(кликабельно).
    17 баллов
  31. От 01.04.2018: Лидерский пост покидает: Alberto De Marselle. Но также остаётся Советником Губернатора! Желаем ему удачи и успехов! Лидерские полномочия выданы: Ashley Gold | Администратор, поздравляем и желаем успехов на данном посту. Изменены/упразднены некоторые пункты устава.
    17 баллов
  32. От 04.03.2018: На пост Советника Губернатора Штата SA заступает - Alberto De Marselle. На пост Начальника Кабинета министров - Vince Gilligan. Поздравляем и желаем им успехов!
    17 баллов
  33. Тема для выдачи лидерок и модерок. Все вопросы о лидерках/модерках решают главные лидеры. Рядовые лидеры имеют право снять с себя модерку и лидерку самолично. Положение о лидерках. 1.1. Минимальный уровень кандидата в лидеры - 15. 1.2. Если кандидат в лидеры был малоактивен в последнее время, в выдаче лидерке может быть отказано. 1.3. а) Кандидатам в лидеры, уличенным в использовании софта в течение последних 2-ух месяцев, лидерские полномочия выдаваться не будут. б) В случае, если игрок имеющий статус лидера получает бан за использование софта (при наличии доказательств) он лишается полномочий лидера. в) В случае, если игрок имеющий статус главного лидера получает бан за использование софта (при наличии доказательств) он лишается полномочий лидера. Новый главный лидер выбирается из текущих лидеров (чаще всего это заместитель прошлого лидера), в отдельных случаях проводится голосование или принимается решение на основании п. 1.4. данного положения. г) Лидер также может быть снят за грубое нарушение правил сервера и действия некорректные для лидера (за что, как правило, увольняются обычные члены организации), а также за частые нарушения правил сервера (частые баны). 1.4. Администрация и ответственный за лидерки оставляют за собой право решать вопросы по лидеркам самолично. _________________________________________________________________________________________ Форма заявки: В случае передачи главной лидерки - отписываться в произвольной форме, указав игровой и форумный ник нового главного лидера. Список главных лидеров: Los Santos Police Departament: Mr.Sayz Armstrong (Mr.Sayz_Armstrong) Federal Bureau of Investigation: Jimmy Flow (куратор) National Guard of San Andreas: James Mc.Tokio (James Tokio) Ministry of Health: Vitaliy Carver (Витасичка) Municipality: Well Gross [01.12.2023] Hitmans Agency: Alexandr Grim Cable News Network: San Andreas Taxi Cab Company: Nastuwa Davies (Тая Полис) Licenzers: Nathaniel Davidson (Колян) La Cosa Nostra: Umberto Encichenze (Kostya98) Yakuza: Rolex Underwhat (The.Joves) Russian Mafia: Litto Rockstar (Litto_Rockstar) Flaming Cobra: Dominic White () Grove Street: Travis Ecje () El Coronos: Andrew Jitsu () Farmers: Chio Rio (Chio_Rio) Ballas: Leshka Waze () Rifa: () Vagos: Street Dogs: Strizz Ecje () Список активных запретов: Sad Bomber - перманентный запрет James Kameron - перманентный запрет Litto Lxix - перманентный запрет Dava Corleone - 16.04.2024 Ryos Loveu - 25.04.2024 Chainsaw Anti - 14.05.2024 Mike Armstrong - 18.05.2024 Список вакантных лидерок: Vagos Cable News Network По поводу вакантных мест, заполнить следующую форму (кликабельно). К рассмотрению принимаются только бывшие лидеры вакантных фракций.
    16 баллов
  34. 27.05.2023 (Сервер) На сервер добавлена игра "Крокодил". Суть игры - загадывающий(крокодил) должен объяснить слово другим игрокам не называя его. Объяснение слов и их угадывание происходит в общем чате /gr. Начать игру - /crocstart. Закончить игру - /crocstop (доступна загадывающему и администратору 7+ уровня) Посмотреть информацию о текущем статусе игры и ник загадывающего - /crocinfo. 15.06.2023 (Сайт) Визуально оптимизирован профиль игрока для более удобного его просмотра. В разделе "Члены семьи" отображаются главы семьи.
    16 баллов
  35. 11.04.2023 1. Исправлен баг, из-за которого игрок получал розыск, открывая ключом личное авто, которое необходимо угнать. 2. Исправлен баг, позволявший выставить один и тот же товар на продаже на ярмарке. 3. Исправлен баг, не позволявший байкерам продолжить кражу эликсира со склада ФБР при полном притоне. 4. Исправлен баг с начислением денег в казну мафии при продаже оружия через Buritto. 5. Для FCG добавлен дополнительный доход от прохождения квеста "Станты". Часть дохода идёт в казну организации. 6. Для фермеров добавлен дополнительный доход от прохождения квестов на ферме. Часть дохода идёт в казну организации. 7. Исправлены мелкие недоработки, ошибки, опечатки. За реализацию спасибо Alexandr_Garikov!
    16 баллов
  36. 23.08.2021 - Исправлен ошибочный показ загруженности на некоторых авто; - Вход в аммо ЛСПД для сотрудников ЛСПД теперь бесплатный.
    16 баллов
  37. Поддержу большинство игроков. 1. п. 8.6 противоречит п. 8.6.1. В первом случае сказано одно, во втором другое. 2. п. 8.6.1 содержит неопределенное поведение: т.е. имущество может быть отобрано с определенной вероятностью. Такой пункт в правила не годится. Например, одному игроку сольют дом/бизнес за активность < 3ч, а другому нет. Наклёвывается субъективный фактор. Это лишь подрывает уверенность игроков в том, что их имущество завтра останется на аккаунте. Необходимо стремиться к тому, чтобы правила сервера (да и вообще, выходя за рамки игры, любые правила) трактовались однозначно. Конечно, добиться этого сложно, но в случае 8.6.1 мы наблюдаем обратный процесс в сторону неопределенности. 3. Администрацию не должно волновать, зачем игрокам имущество. Когда-то тот или иной игрок приложил определенные усилия, чтобы приобрести этот дом. И нет разницы, как: будь то донат или игровые вложения. Не могу утверждать, но вполне вероятно, что Богдан поставил перед собой задачу очистить сервер от избыточного числа бизнесов. Соглашусь, что столько бизнесов сейчас просто не нужно, но текущий подход будет максимально некорректным. В качестве примера можно взять то, как мы с Ильей убирали донатные аммо весной 2013 года. 4. Ну допустим, останется это правило. Зачем оно? Это игроков никоим образом не привлечёт. Подобное ограничение - не есть мотивация играть на сервере. Будем говорить прямо: это мотивация получить со своего аккаунта напоследок максимальный профит и забыть игру тут как страшный сон. Да даже если игрок поиграет 3 часа - никто с этого ничего не выиграет.
    16 баллов
  38. Составь рифы сам пустил это дело на самотек. Винсент - бывший лидер и единственный подходящий кандидат из всех, чьи кандидатуры мы рассмотрели. Да, он был в Грув, ты тоже там был до войны и собирался вставать на лидерку. Многие ваши легенды сами отказались играть, отказались заниматься бандой и самостоятельно искать другого лидера, после чего они были предупреждены, что лидер будет выбран нами из всех подходящих кандидатов. Винсент входил в этот список. С ним предварительно провели беседу. Отправитель темы не получил лидерку, потому что играл с читами, используя VPN, ровно месяц назад (запрет 2 месяца, т.е. до августа). Об этом бане он даже молчал, пока его не обнаружила администратор Anastasia Hells, и только после этого спохватился с требованиями о доказательствах. Видимо, думал, что никто не заметит, но не вышло.
    16 баллов
  39. Фракция: Flaming Cobra Moto Club Доброго времени суток игроки [RP] GameWorld! Хотелось бы спросить,а как часто вы видите механиков в в нашем Штате? Лично я уже забыл, когда видел проезжающий мимо мех.кар. В ((/service)) всегда вижу вот такую картину: https://imgur.com/a/Uotztzy Работа механика утратила свою популярность.В Штате всё больше детективов или торговцев "железными игрушками"/"пирожками от русской бабушки (и т.п)". А ведь часто бывают ситуации,когда механик ой как пригодился бы. Когда глохнет любимый байк по среди пустыни, а до ближайшей заправки не один километр,кому захочется толкать своё т.с. под палящим солнцем Лас-Вентураса... А вспомните ситуацию,когда Вы приезжаете в СТО, чтобы заменить масло или починить двигатель,а ваш датчик уровня топлива горит красным,вы сообщаете об этом обслуживающему вас механику. Механик бы и рад заправить,но он ещё не отработал время по контракту на работе "Ремонтник дорог" (к примеру),и не может взять мех.кар. В чате союза мафий и банд, часто просят Байкеров заправить или отремонтировать кому-то его т.с, но не каждый из нас работает механиком,чтобы помочь союзникам.Или самому вдруг понадобился мех.кар,но я не могу в него сесть, т.к. работаю на другой работе, и мне не удобно мчать и устраиваться механиком сию секунду. Хотелось бы,чтоб членам клуба Flaming Cobra MC,мех.кары были доступны всегда,в любой момент, не зависимо от того,кем устроен байкер! Ведь наш мотоклуб у всех ассоциируется с механиками. К чему так много текста... От всего состава Flaming Cobra MC,просьба к администрации дать нам доступ к работе на мех.каре,не устраиваясь механиком (так же, как члены банд могут угонять автомобили,не работая автоугонщиком). Тогда в списке спец.служб ((/service)) всё чаще будут видеть автослесарей на дежурстве,и приезжая на СТО,механик сможет не только починить,но и заправить ваше т.с. С Уважением: Miss.Elena_De_Fable(Президент Мотоклуба) Mr.Felix_De_Fable (Вице-Президент Мотоклуба)
    16 баллов
  40. Добавлен пункт 2.9. Дополнен пункт 2.4. Пункт 3.11. разделен на 2, добавлены пункты 3.11.1., 3.11.2., 3.15. Уточнен и разделён пункт 9.4., добавлены пункты 9.5., 9.6., 9.6.1., 9.6.2. Изменения по пункту 2.4. Старая редакция 2.4. Нахождение в составе организации минимум 35 календарных дней. Новая редакция 2.4. Нахождение в составе организации минимум 35 календарных дней (при попутном соблюдении пункта 3.11. данных правил). Изменения по пункту 3.11. Старая редакция 3.11. Запрещается любой "блатной" прием игроков на высокие ранги. Бывших сотрудников высокого и среднего звена, включая лиц с доски почета/списка легенд, (а также их леваки) запрещено восстанавливать на прежний или близкий к прежнему ранг, если они были забанены за использование запрещенного софта. Новая редакция 3.11. Запрещается любой "блатной" прием игроков на высокие ранги, в том числе и "блатные" повышения. 3.11.1. Бывших сотрудников высокого и среднего звена, включая лиц с доски почета/списка легенд, (а также их леваки) запрещено восстанавливать на прежний или близкий к прежнему ранг, если они были забанены за использование запрещенного софта. 3.11.2. Запрещено восстанавливать игроков на прежние ранги после их ухода (восстановление возможно на ранг в 2 раза ниже), исключение - доска почета/список легенд. Изменения по пункту 9.4. Старая редакция 9.4 Длительность войны банд не ограничивается, при необходимости урегулирования разногласий главный лидер может обратиться к ответственному по лидеркам. При завершении войны и установлении позиции - нейтралитет, банде, по желанию главного лидера, может быть установлен <WARBLOCK> длительностью 1 месяц. Новая редакция 9.4. Длительность войны банд не ограничивается, но от неё зависит что отдаст банда в случае проигрыша. В случае, если война длилась менее месяца, банда-победитель в праве потребовать только денежные средства с проигравшей стороны (в зависимости от материального состояния проигравшей стороны - до 5% от имеющейся казны, для банд с казной более 1 трлн - до 7%). В иных случаях банда-победитель в праве претендовать на бизнес. При необходимости урегулирования разногласий главный лидер может обратиться к ответственному по лидеркам. Новые пункты 2.9. Лидерские полномочия не могут быть выданы на аккаунт, если они уже имеются на другом аккаунте. 3.15. Проведение общих собраний как минимум 2 раза в месяц. 9.5. Максимальное количество бизнесов, на которое можно претендовать - 2. При требовании такого количества бизнесов выбор идёт только из закусочных и баров проигравшей банды, под крышей которой они находятся. 9.6. При завершении войны и установлении позиции - нейтралитет, банде, по желанию главного лидера, может быть установлен <WARBLOCK> длительностью 1 месяц. Продление возможно по одобрению кураторов, ответственных за выдачу лидерок в организациях. 9.6.1. <WARBLOCK> - период для восстановления банды, а не для её отдыха. В этот промежуток времени в банде должна присутствовать активность, в противном случае действие <WARBLOCK> может быть остановлено. 9.6.2. <WARBLOCK> может быть выдан банде раз в полгода.
    16 баллов
  41. Обновление активности от 31.12.2019 за декабрь: Состав руководителей от всей души поздравляет Вас с грядущим для нас всех праздником Новым 2019 годом! Хотелось бы пожелать Вам успехов во всех начинаниях, новых свершений, стабильности в работе на весь грядущий год и отменного здоровья. Итоги зимнего набора: Alex Falcone Bona Wayz Calvin Darling Cruz Rapsody Denis Khorov Dmitriy Fable Fleeps Diaz James Mc.Tokio Kostya Noveli Maks Armstrong Manuel.We Way Поздравляем новоиспеченных хелперов с успешным прохождением набора, желаем им добросовестной, продуктивной и успешной работы в нашем коллективе! Внести ещё больше отзывчивости и позитива в наш состав! Надеемся на вашу ответственность, на соблюдение правил сервера и хелперов! Удачи на посту! Повышения: Albertka Stracci 1 hlvl -> 2 hlvl Andrey Coross 1 hlvl -> 2 hlvl Sidney Gioveze1 hlvl -> 2 hlvl Понижения: Inessa Yakuza (2 hlvl -> 1 hlvl) Уволены: Allen Suroviy 1 hlvl (отсутствие активности) Предупреждения за низкую активность: Sidney Gioveze  Предупреждения по качеству ответов: Характеристики: Абсолютный лидер по активности: Nastuwa Warmetzz (среди 2 и 3 hlvl) Maks Armstrong(среди 1 hlvl) Активность отсортирована строго по порядку, то есть самый активный на первом месте, самый неактивный - на последнем. Рекомендуем всем сделать выводы о своих характеристиках! Желаем всем поднять планку и продуктивной работы!
    16 баллов
  42. Все сообщения в данной теме будут рассмотрены в перых числах 2024 года, у одобряльщика выходные. Всех с Наступающим Новым Годом!
    15 баллов
  43. 1) Имя Фамилия кандидата: Aleksa_LaRoche 2) Возраст: 81 3) Проживание в штате: 81 4) Сведения о недвижимом имуществе кандидата (дом, бизнес): 2 особняка, и 1 дом на пирсе Los-Santos. 20 бизнесов, многочисленные закусочные, и бары. Дерби, Рыболовная лавка, Сервисы по ремонту авто, Казино, АЗС, игровая комната в «мафию», гоночная трасса, магазин 24/7. 5) Организация, должность, время нахождения в ней: Мэрия - Министр Финансов. 6) Прошлые организации, должности: Los Santos Police Department-Зам.Министра Внутренних Дел, National Guard of San Andreas-Генерал Армии, San Andreas Taxi Cab Company-Заместитель директора SATCC, Licenzers-Зам. Директора Автошколы. 7) Почему Вы хотите стать губернатором штата: Основную цель которую я преследую, это поднятие благополучия в штате. 8 ) Автобиография: Родилась в округе Tierra Robada, в элитном поселке Bayside Marina. Отец предприниматель, на пенсии, в данный момент имеет коллекцию из нескольких шикарных яхт, катеров, и особняк на берегу залива San Fierro Bay. Мать опытный юрист, почетный сенатор штата, так же разделяет хобби отца, и на данный момент родители отправились в кругосветное путешествие. С детства отец привил мне любовь к морю, походам на яхтах, и рыбалке. Ещё со времен института, часто выходили с друзьями в море. В это время я решила открыть свою рыболовную лавку, чтобы каждый житель штата мог отвлечься от городской суеты, и провести спокойно время. После ухода отца на пенсию, часть бизнеса перешла в моё владение, отец передал мне сервисы, автозаправочные станции, казино. К этому времени я уже имела значительное состояние и управляла собственными компаниями. На данный момент занимаю должность министра финансов, прекрасно понимаю всю структуру муниципалитета, и готова сделать все что от меня потребуется на развитие нашего с вами прекрасного штата. Со всеми правилами выборов и регламентом дебатов ознакомлен. Подпись: LaRoche
    15 баллов
  44. Изменен пункт правил 7.4 Старая редакция: 7.4. Бывших лидеров разрешено выносить с доски почета / списка легенд только при наличии достаточных оснований в виде целенаправленного нанесения вреда организации, либо при получении бана за использование запрещенного софта. Новая редакция: 7.4. Бывших лидеров разрешено выносить с доски почета / списка легенд только при наличии достаточных оснований. Достаточными основаниями могут считаться только следующие причины: целенаправленное нанесения вреда организации (слив казны, состава, другие действия которые приводят к ущербу организации); получение бана за использование запрещенного софта (на момент, когда игрок состоит в этой организации); многократные грубые оскорбления организации (Именно организации, а не лидеров/состава). Добавлены пункты 7.2.1, 7.2.2, 7.4.3, 7.4.4 7.2.1 Внесение на доску почета должно быть задокументировано в теме "Новости" своего раздела главным лидером. 7.2.2 Запрещено вносить себя на доску почета. 7.4.3 Решение о выносе из доски почета / списка легенд может быть принято только главным лидером при наличии достаточных оснований. Рядовые лидеры не имеют права выносить из доски почета. 7.4.4 При выносе из доски почета / списка легенд главный лидер обязан написать об этом пост в теме "Новости" своего раздела, указав ник, причину и доказательства. В случае выноса из доски почета без поста - вынос будет признан беспричинным, а главный лидер может быть наказан.
    15 баллов
  45. Приветствую всех оставшихся в живых обитателей пустошей! Хотел бы поговорить о людях, с совершенно непонятной мотивацией на наш с вами сервер, которые придумывают мутные и необоснованные правила сервера, это о изменении правил 8.6 - 8.6.1 Обьясню в чем смысл, раньше дома слетали если человек не заходит раз в месяц, теперь же, если у тебя не имеется АКТИВА В 3 ЧАСА (к слову, который вообще не поднимается в /stats никаким образом, это на основе моего опыта игры на ГВ в течении последних 3 месяцев. Сколько ты бы не играл - АКТИВ 0) Почему многоуважемые игроки старых и не очень времён, которые долгое время фармили на свои особняки или кто донатил круглую сумму, должны терпеть такие выходки? Действительно, некоторые дома стоят ОГРОМНЫХ ДЕНЕГ и что мне теперь, заходить и играть 3 часа на нулевом сервере без поддержки администрации в плане обновлений и вообще заинтересованности этим проектом? Для многих, в том числе и для меня эти дома содержат огромную память о былых временах. Это полный буллщит и несправедливость, тем самым, Вы показываете неуважение и невежество ко всем игрокам. Вы правда уверены в том что данное изменение вернет игроков? Я отвечу - нет и я уверен на все 100%, меня поддержат многие! Почему Вы, уважаемая администрация не придумываете адекватные возможности поддержания\поднятии онлайна? Я требую отозвать это неграмотное правило и задуматься наконец над тем, как ПО - НАСТОЯЩЕМУ помочь погибающему серверу без всяких сладких надежд на будущее от администрации, возьмите себя в руки и сделайте хоть что - нибудь! Это не сложно, если захотеть. real talk. p.s. Начинал играть на этом сервере с 2009 года и мне страшно наблюдать над тем, как положили болт на проект... Многие могут сказать, - ты ведь уже не играешь на сервере, зачем ты пишешь сообщения на мертвом сервере??? Я отвечу так: Весь этот сервер огромная эпоха и один из самых легендарных проектов SA:MP в котором огромное колличество людей по - мимо отличного проведения времени нашли себе друзей\жен в IRL и общаются по сей день. Всем кто плотно связывался и играл на GameWorld МАКСИМАЛЬНО НЕПРИЯТНО наблюдать что вся история заканчивается именно так. Не дайте умереть этому месту.
    15 баллов
  46. 09.05.2020 На серверы добавлена система биоматериалов для банд. Подробнее в FAQ в этой теме.. Бандам добавлена возможность создания дополнительного Burrito (спавниться можно будет только в одном).
    15 баллов
×
×
  • Создать...